Sekä pelaaminen että raha ovat kehittyneet teknologian mukana. Viimeisten vuosien aikana nämä kaksi ovat kohdanneet uudella tavalla, kun kryptovaluutat ja lohkoketjuteknologia ovat tuoneet peleihin uudenlaisia ominaisuuksia.
Tässä artikkelissa käydään läpi neutraalisti, mitä lohkoketjupelit ovat, miten niin sanottu play-to-earn-malli toimii ja millaisia riskejä ilmiöön liittyy. Kaikki tiedot perustuvat tarkistettuihin lähteisiin.
Kryptopelaamisen käsitteet lyhyesti
| Käsite | Selitys |
|---|---|
| Kryptovaluutta | Digitaalinen valuutta, joka perustuu lohkoketjuteknologiaan |
| Lohkoketju | Hajautettu tietokanta, johon tapahtumat tallentuvat pysyvästi |
| NFT | Ainutkertainen digitaalinen kohde, jonka omistus todennetaan lohkoketjussa |
| Play-to-earn (P2E) | Pelimalli, jossa pelaaja voi ansaita kryptovaluuttaa tai NFT:itä pelaamalla |
Mitä lohkoketjupelit ovat?
Perinteisissä videopeleissä pelin sisältö, kuten esineet ja kokemuspisteet, on sidottu vain kyseiseen peliin. Lohkoketjupeleissä osa pelin sisällöstä tallennetaan sen sijaan lohkoketjuun.
Lohkoketju on hajautettu tietokanta, johon tapahtumat kirjataan pysyvästi ja avoimesti. Sama teknologia on kryptovaluuttojen taustalla, ja se mahdollistaa esimerkiksi digitaalisten kohteiden omistuksen todentamisen.
Lohkoketjupeleissä pelaaja voi omistaa pelinsisäisiä kohteita, kuten hahmoja tai esineitä, digitaalisina NFT-kohteina. Näitä voi joissakin peleissä ostaa, myydä tai vaihtaa myös pelin ulkopuolella.
Play-to-earn -malli
Lohkoketjupeleihin liittyy usein niin sanottu play-to-earn-malli (P2E), jossa pelaaja voi ansaita kryptovaluuttaa tai NFT-kohteita pelaamalla. Ideana on, että pelaamiseen käytetty aika voi tuottaa myös taloudellista arvoa.
Malli poikkeaa perinteisestä pelaamisesta, jossa pelaaminen on puhtaasti ajanvietettä. Play-to-earn-peleissä pelaajan on usein ensin ostettava pelin NFT-kohteita tai kryptovaluuttaa päästäkseen alkuun.
On tärkeää ymmärtää, että ansaitseminen ei ole taattua. Ansaintamahdollisuudet riippuvat pelin taloudesta ja kryptovaluuttojen arvosta, jotka voivat vaihdella voimakkaasti.
Esimerkki: Axie Infinityn nousu ja lasku
- 2018: Sky Mavis julkaisi Axie Infinityn, yhden tunnetuimmista lohkoketjupeleistä.
- 2020–2021: Peli kasvoi huippuunsa, parhaimmillaan noin 2,7 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa.
- 2022: Kryptomarkkinoiden romahdus ja noin 620 miljoonan dollarin Ronin-verkon hakkerointi romahduttivat pelin talouden.
- 2024: Kuukausittaisten pelaajien määrä oli laskenut noin 300 000:een.
Ilmiön nousu ja siihen liittyvät riskit
Yksi tunnetuimmista lohkoketjupeleistä on Axie Infinity, jonka julkaisi Sky Mavis vuonna 2018. Peli kasvoi huippuunsa vuosina 2020–2021, jolloin sillä oli parhaimmillaan noin 2,7 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa. Peli oli erityisen suosittu esimerkiksi Filippiineillä, jossa osalle pelaajista se toimi jopa tulonlähteenä.
Vuonna 2022 tilanne kuitenkin muuttui. Kryptomarkkinoiden romahdus sekä noin 620 miljoonan dollarin Ronin-verkon hakkerointi romahduttivat pelin talouden, ja suurin osa pelaajista poistui. Vuoteen 2024 mennessä kuukausittaisten pelaajien määrä oli laskenut noin 300 000:een.
Ilmiö on saanut myös kritiikkiä. Osa tutkijoista on verrannut play-to-earn-malleja pyramidihuijauksiin, koska niiden talous nojaa usein siihen, että peliin tulee jatkuvasti uusia sijoittavia pelaajia. Kun uusien pelaajien virta hidastuu, pelinsisäisten valuuttojen arvo voi romahtaa nopeasti.
Näiden kokemusten jälkeen alan kehitys on siirtynyt osittain ”play-and-earn”-suuntaan, jossa painotetaan enemmän itse pelin laatua ja hauskuutta kuin pelkkää ansaitsemista.
NFT-tekniikka ja keräily
NFT eli non-fungible token tarkoittaa ainutkertaista digitaalista kohdetta, jonka omistus voidaan todentaa lohkoketjussa. Ensimmäisiä tunnettuja NFT-pohjaisia pelejä oli CryptoKitties vuodelta 2017, jossa kerättiin ja vaihdettiin virtuaalisia kissoja.
Peleissä NFT-tekniikkaa on hyödynnetty erityisesti keräilyssä. Monissa peleissä kosmeettisten kohteiden, kuten hahmojen ulkonäön, kerääminen on osa pelin sisältöä, ja NFT-tekniikka mahdollistaa näiden kohteiden omistamisen ja kaupankäynnin.
Kaikki pelaajat eivät kuitenkaan pidä NFT:iden tuomisesta peleihin. Osa pelaajista arvostaa enemmän itse pelikokemusta kuin pelinsisäisten kohteiden ostamista ja myymistä, mikä on herättänyt keskustelua alan suunnasta.
Perinteiset pelit pitävät pintansa
Teknologisesta kehityksestä huolimatta pelaamisen ydin on edelleen viihtyminen joko yksin tai yhdessä muiden kanssa. Kaikki eivät kaipaa peleihin taloudellista ulottuvuutta.
Perinteiset kortti- ja lautapelit ovatkin säilyttäneet suosionsa digitaalisten ja lohkoketjuun perustuvien pelien rinnalla. Ne tarjoavat sosiaalisen ja rennon tavan viettää aikaa ilman taloudellista riskiä.
Klassikot, kuten Afrikan tähti, sekä monet muut korttipelit ilahduttavat pelaajia sukupolvesta toiseen. Näin uudet ja perinteiset pelaamisen muodot elävät rinnakkain.
Vastuuvapauslauseke: Tämä artikkeli on yleistä tietoa lohkoketjupeleistä ja kryptovaluutoista eikä sisällä sijoitusneuvontaa tai kehotusta ostaa kryptovaluuttaa, NFT-kohteita tai pelata rahapelejä. Kryptovaluuttoihin ja play-to-earn-peleihin liittyy merkittävä riski pääoman menettämisestä, sillä niiden arvo voi vaihdella voimakkaasti. Tee omat päätöksesi huolella ja luotettaviin lähteisiin perustuen. Jos pelaaminen tai rahankäyttö alkaa huolestuttaa sinua tai läheistäsi, apua saat maksutta seuraavista palveluista: Peluuri, Peliklinikka ja THL – rahapelaaminen.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on lohkoketjupeli?
Lohkoketjupeli on peli, jossa osa sisällöstä, kuten pelinsisäiset kohteet, tallennetaan lohkoketjuun. Näin pelaaja voi omistaa kohteita digitaalisina NFT-kohteina ja joissakin tapauksissa käydä niillä kauppaa.
Mitä play-to-earn tarkoittaa?
Play-to-earn (P2E) on pelimalli, jossa pelaaja voi ansaita kryptovaluuttaa tai NFT-kohteita pelaamalla. Ansaitseminen ei kuitenkaan ole taattua, ja alkuun pääseminen vaatii usein oman sijoituksen.
Mikä on NFT?
NFT eli non-fungible token on ainutkertainen digitaalinen kohde, jonka omistus todennetaan lohkoketjussa. Peleissä sitä käytetään esimerkiksi hahmojen tai esineiden omistamiseen.
Liittyykö kryptopeleihin riskejä?
Kyllä. Kryptovaluuttojen arvo voi vaihdella voimakkaasti, ja pelinsisäisten valuuttojen arvo voi romahtaa. Esimerkiksi Axie Infinityn pelaajamäärä romahti vuonna 2022 kryptomarkkinoiden laskun ja verkkohyökkäyksen jälkeen.
Ovatko lohkoketjupelit sama asia kuin tavalliset videopelit?
Eivät. Tavallisissa videopeleissä pelaaminen on ajanvietettä ilman taloudellista ulottuvuutta, kun taas lohkoketjupeleissä pelaaminen kytkeytyy kryptovaluuttoihin ja NFT-kohteisiin.
Ovatko perinteiset lautapelit menettäneet suosionsa kryptopelien myötä?
Eivät. Perinteiset kortti- ja lautapelit ovat säilyttäneet suosionsa, ja ne tarjoavat sosiaalisen tavan pelata ilman taloudellista riskiä.



