Pelaaminen on osa ihmisen luontaista toimintaa, ja sitä harrastavat kaikenikäiset. Viime vuosina yhä useampi perinteinen peli on siirtynyt digitaaliseen muotoon, jolloin sitä voi pelata verkossa tietokoneella, älypuhelimella tai tabletilla.
Tässä artikkelissa käydään läpi, miten lauta- ja korttipelit ovat digitalisoituneet, millaisia muotoja digitaalinen pelaaminen saa ja mitä siitä on hyvä tietää.
Perinteiset pelit ovat siirtyneet verkkoon
Monet klassiset pelit ovat ottaneet suuria digitaalisia harppauksia. Hyvä esimerkki on pasianssi, jota pelattiin ennen pelkillä korteilla, mutta jota voi nykyään pelata myös digitaalisesti eri laitteilla.
Digitaalinen muoto on laajentanut monen pelin pelaajakuntaa, sillä peli on saatavilla ajasta ja paikasta riippumatta. Sama koskee monia muitakin korttipelejä sekä lautapelejä.
Osa peleistä on saanut kokonaan digitaalisen version, kun taas toiset yhdistävät fyysisen pelin ja digitaalisen lisäosan. Esimerkiksi jotkin lautapelit hyödyntävät sovellusta, joka täydentää pelilaudalla tapahtuvaa pelaamista.
Pelien digitalisoitumisen muodot
| Muoto | Esimerkki |
|---|---|
| Digitaalinen versio klassikosta | Pasianssi tai shakki tietokoneella tai puhelimella |
| Lautapeli verkossa | Lautapelit verkkoalustoilla kaukaisten ystävien kanssa |
| Digitaalinen lisäosa | Sovellus, joka täydentää fyysistä lautapeliä |
| Puhtaasti digitaalinen peli | Video- ja mobiilipelit ilman fyysistä vastinetta |
Digitaalisten pelien kirjo
Digitaaliset pelit ovat yleistyneet ja kehittyneet nopeasti. Internetin myötä pelejä on tarjolla tuhansia, ja ne kattavat lukuisia eri lajityyppejä.
Pelejä voi pelata joko yksin, tietokonetta vastaan tai muiden pelaajien kanssa. Tarkoituksetkin vaihtelevat: valikoimasta löytyy ajanviete-, strategia-, seikkailu-, seura-, oppimis- ja roolipelejä.
Osa peleistä vaatii internetyhteyden, kun taas toisia voi pelata myös offline-tilassa. Pelaamista voidaan ohjata esimerkiksi ikärajoilla, jotka auttavat valitsemaan sopivaa sisältöä eri-ikäisille.
Digitaalisen pelaamisen vaikutukset
Pelaaminen voi tarjota viihdettä, onnistumisen kokemuksia ja jännitystä. Kuten muutakin harrastamista, myös digitaalista pelaamista on hyvä tehdä kohtuudella ja tasapainossa muun elämän kanssa.
Digitaalisella pelaamisella on todettu myös myönteisiä puolia. Tutkimusten mukaan pelaaminen voi olla sosiaalista ja kehittää esimerkiksi kieli- ja ongelmanratkaisutaitoja.
Verkossa pelatessa pelaajat kohtaavat muita ihmisiä, keskustelevat ja sopivat yhdessä strategioista. Parhaimmillaan pelaaminen yhdistää ihmisiä eri puolilta maailmaa.
- Pelattavissa ajasta ja paikasta riippumatta
- Yhdistää kaukaisetkin pelaajat
- Voi kehittää kieli- ja ongelmanratkaisutaitoja
- Madaltaa kynnystä aloittaa uusi peli
- Pelaamista kannattaa harrastaa kohtuudella
- Ikärajat ohjaavat sopivaan sisältöön
- Ruutuaika on hyvä pitää tasapainossa
- Rahapeleihin liittyy aina riski
Pelaaminen synnyttää yhteisöjä
Pelaaminen on yksi viihteen muoto, joka on synnyttänyt monenlaisia kulttuureja. Näitä ovat esimerkiksi LAN-tapahtumat, cosplay, pelivideot ja elektroninen urheilu eli e-urheilu.
Näissä yhteisöissä on mukana erityisesti nuoria ja nuoria aikuisia, mutta myös muut ikäryhmät ovat kiinnostuneet pelikulttuureista. Suosittuja ovat esimerkiksi striimit, joissa pelaajat lähettävät omaa pelaamistaan suorana.
Pelivideoiden avulla jaetaan pelikokemuksia ja annetaan vinkkejä muille pelaajille. Niitä voi katsoa esimerkiksi Twitch- ja YouTube-palveluissa, ja ne ovat yksi tapa tutustua uusiin peleihin.
Elektroninen urheilu ilmiönä
Elektroninen urheilu eli e-urheilu on pelaamisen kilpailullinen muoto. Siinä pelataan turnauksia, joissa tietyllä digitaalisella pelillä kilpaillaan joko yksilö- tai joukkuetasolla. Tunnettuja pelejä ovat esimerkiksi Counter-Strike, League of Legends ja Dota 2.
E-urheilun suosio on kasvanut nopeasti myös Suomessa. Suomen elektronisen urheilun liiton vuonna 2019 teettämän kyselyn mukaan 18–29-vuotiaiden suomalaisten miesten keskuudessa e-urheilu (53 %) ohitti ensimmäistä kertaa niukasti jääkiekon (52 %) kiinnostavuudessa.
E-urheilu on saanut arvostusta myös lajin ulkopuolella. Esimerkiksi Yle Areenassa on nähty urheilu- ja e-urheilusisältöä, ja suuria turnauksia seuraavat verkossa sadat tuhannet katsojat. Perinteiset pelit, kuten lautapelit, pitävät kuitenkin edelleen pintansa digitaalisen pelaamisen rinnalla.
Vastuuvapauslauseke: Tämä artikkeli on yleistä tietoa pelien digitalisoitumisesta eikä sisällä kehotusta pelata rahapelejä. Rahapelaamiseen liittyy aina riski rahan menettämisestä, ja se on sallittua vain täysi-ikäisille. Jos pelaaminen tai rahankäyttö alkaa huolestuttaa sinua tai läheistäsi, apua ja tukea saat maksutta seuraavista palveluista: Peluuri, Peliklinikka ja THL – rahapelaaminen.
Usein kysytyt kysymykset
Mitä pelien digitalisoituminen tarkoittaa?
Se tarkoittaa sitä, että perinteisiä pelejä, kuten kortti- ja lautapelejä, voi nykyään pelata myös digitaalisesti verkossa tietokoneella, puhelimella tai tabletilla.
Voiko pasianssia pelata verkossa?
Kyllä. Pasianssi on yksi tunnetuimmista klassikkopeleistä, joita voi pelata sekä oikeilla korteilla että digitaalisesti eri laitteilla.
Mitä eroa on digitaalisella versiolla ja digitaalisella lisäosalla?
Digitaalinen versio korvaa fyysisen pelin kokonaan, kun taas digitaalinen lisäosa täydentää fyysistä lautapeliä esimerkiksi sovelluksen avulla.
Onko digitaalisesta pelaamisesta hyötyä?
Tutkimusten mukaan pelaaminen voi olla sosiaalista ja kehittää esimerkiksi kieli- ja ongelmanratkaisutaitoja. Pelaamista on kuitenkin hyvä harrastaa kohtuudella.
Mitä on e-urheilu?
E-urheilu eli elektroninen urheilu on kilpailullista videopelaamista, jossa yksilöt tai joukkueet kilpailevat turnauksissa. Suosittuja pelejä ovat esimerkiksi Counter-Strike ja League of Legends.
Ovatko lautapelit menettäneet suosionsa digitaalisten pelien myötä?
Eivät. Perinteiset lauta- ja korttipelit ovat säilyttäneet suosionsa digitaalisen pelaamisen rinnalla, ja monia niistä voi pelata sekä fyysisesti että verkossa.



