Siirry suoraan sisältöön

Arvaa kuka -peli – säännöt, pelin kulku ja vinkit

Arvaa kuka on klassikoksi noussut kahden pelaajan päättelypeli, jossa tavoitteena on selvittää vastustajan salainen hahmo oikeilla kysymyksillä. Peli on helppo oppia mutta yllättävän taktinen, ja se viihdyttää niin lapsia kuin aikuisiakin. Tässä oppaassa käydään läpi pelin säännöt, pelin kulku, historia, eri versiot sekä vinkit, joilla voitat vastustajasi useammin. Jos pidät arvailu- ja mysteeripeleistä, tutustu myös Cluedoon, jossa selvitetään, kuka teki rikoksen, missä ja millä välineellä.

Mikä Arvaa kuka -peli on?

Arvaa kuka on kahden pelaajan lautapeli, jossa molemmat valitsevat salaa yhden hahmon ja yrittävät päätellä, kenet vastustaja on valinnut. Molemmilla pelaajilla on edessään samanlainen lauta, jossa on yleensä 24 erilaista hahmoa. Hahmot eroavat toisistaan ulkoisilta piirteiltään: hiusten väriltä, silmälasien, hatun, parran tai muiden tunnusmerkkien perusteella. Pelaajat esittävät vuorotellen kysymyksiä, joihin voi vastata vain ”kyllä” tai ”ei”, ja kääntävät vastausten perusteella pois ne hahmot, jotka eivät voi enää olla oikea vaihtoehto. Ensimmäisenä vastustajan hahmon oikein arvannut voittaa pelin.

Peli perustuu loogiseen päättelyyn: jokainen hyvä kysymys puolittaa parhaimmillaan jäljellä olevat vaihtoehdot. Juuri tämä tekee Arvaa kuka -pelistä oivan tavan harjoitella lapsen kanssa kysymysten muotoilua, luokittelua ja päättelykykyä leikin varjolla.

Pikafaktat

  • Pelin tyyppi: päättely- ja arvauspeli
  • Pelaajamäärä: 2 pelaajaa
  • Ikäsuositus: noin 6 vuotta ja ylöspäin
  • Kesto: noin 20 minuuttia erä
  • Hahmoja laudalla: yleensä 24
  • Julkaistu: 1979 (Alankomaat, Wie is het?)
  • Suunnittelijat: Ora ja Theo Coster (Theora Design)
  • Valmistaja nykyään: Hasbro

Pelin historia ja kehitys

Arvaa kuka -pelin kehittivät israelilaiset pelisuunnittelijat Ora ja Theo Coster, jotka perustivat suunnittelutoimiston nimeltä Theora Design. Peli julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1979 Alankomaissa nimellä Wie is het?. Tämän jälkeen pelivalmistaja Milton Bradley toi pelin Ison-Britannian markkinoille, ja Yhdysvaltoihin se rantautui vuonna 1982. Nykyään peliä valmistaa ja omistaa Hasbro.

Vuosikymmenten aikana Arvaa kuka on myyty miljoonia kappaleita ympäri maailmaa, ja siitä on tehty lukuisia teemallisia versioita. Alkuperäistä peliä on myös arvosteltu hahmojen epätasaisesta sukupuolijakaumasta: perinteisessä laudassa oli selvästi enemmän mies- kuin naishahmoja. Vuoden 2018 painoksessa Hasbro tasapainotti jakaumaa niin, että hahmoista noin puolet on naisia ja puolet miehiä.

Pelin osat ja valmistelut

Peruspeli sisältää kaksi pelilautaa, joissa kummassakin on samat 24 hahmoa käännettävissä kehyksissä, sekä pakan hahmokortteja. Ennen pelin alkua toimitaan näin:

  • Kumpikin pelaaja ottaa oman pelilaudan ja nostaa kaikki sen hahmot pystyyn.
  • Hahmokortit sekoitetaan ja asetetaan pinoksi pöydälle.
  • Kumpikin pelaaja nostaa pinosta yhden kortin ja pitää sen salassa vastustajalta. Tämä kortti kertoo oman ”mysteerihahmon”, jonka vastustaja yrittää arvata.
  • Lisäkortit jätetään pinoon, eikä niihin kosketa pelin aikana.

Valmistelut kestivät vain hetken, ja itse peli etenee ripeästi – yksi erä kestii tyypillisesti noin 20 minuuttia.

Arvaa kuka -pelin säännöt

Säännöt ovat yksinkertaiset ja helposti myös lasten omaksuttavissa. Tärkeimmät säännöt ovat:

  • Nuorin pelaaja aloittaa pelin.
  • Pelaaja esittää vuorollaan yhden kysymyksen, johon vastustaja vastaa vain ”kyllä” tai ”ei”.
  • Jos pelaaja kysyi esimerkiksi ”onko hahmolla hattu?” ja vastaus oli ”kyllä”, hän kääntää omalta laudaltaan alas kaikki hatuttomat hahmot.
  • Vuoro siirtyy tämän jälkeen vastustajalle.
  • Pelaaja saa yrittää arvata vastustajan hahmoa, kun uskoo tietävänsä sen varmasti. Oikea arvaus voittaa pelin, väärä arvaus taas hävittää sen.
  • Peliä voidaan pelata myös pisteistä: jokaisesta voitetusta erästä saa yhden pisteen, ja ensimmäisenä viiteen pisteeseen yltänyt voittaa koko ottelun.

Pelin kulku vaihe vaiheelta

  1. Tehdään alkuvalmistelut: valitaan lauta, nostetaan hahmot ylös, sekoitetaan kortit ja valitaan oma salainen hahmo.
  2. Nuorempi pelaaja aloittaa esittämällä kysymyksen jostakin hahmon piirteestä.
  3. Vastustaja vastaa ”kyllä” tai ”ei”.
  4. Kysyjä kääntää alas kaikki hahmot, jotka eivät vastaa saatuun vastaukseen.
  5. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle, ja sama toistuu.
  6. Peliä jatketaan, kunnes toinen pelaaja on valmis arvaamaan vastustajan hahmon. Oikea arvaus voittaa pelin.

Milloin hahmon kannattaa arvata?

Arvaaminen on riskialtis liike, sillä väärä arvaus johtaa suoraan tappioon. Kannattaa siis odottaa siihen asti, kunnes vaihtoehtoja on jäljellä vain yksi tai korkeintaan muutama. Jos laudalla on enää yksi hahmo pystyssä, arvaus on varma. Kokeneet pelaajat punnitsevat myös tilanteen: jos vastustaja on selvästi sinua edellä, voi olla järkevää ottaa laskelmoitu riski ja arvata hieman aikaisemmin.

Voittovinkit ja strategia

Vaikka onnella on osansa, hyvä kysymystekniikka ratkaisee useimmat pelit. Näillä vinkeillä pärjäät paremmin:

  • Puolita vaihtoehdot. Esitä kysymyksiä, jotka jakavat jäljellä olevat hahmot mahdollisimman tasan kahtia – esimerkiksi ”onko hahmo mies?” karsii kerralla noin puolet.
  • Älä kysy liian tarkkoja piirteitä liian aikaisin. Yksittäiseen hahmoon osuva kysymys karsii vain yhden vaihtoehdon, jos vastaus on ”ei”.
  • Yhdistä piirteitä. Kun vaihtoehtoja on enää vähän, kysy yksityiskohdista kuten silmälaseista, hatusta tai parrasta.
  • Seuraa vastustajan kysymyksiä. Niistä voi joskus päätellä, mihin suuntaan hänen päättelynsä etenee.
  • Älä arvaa liian aikaisin. Maltti palkitaan, sillä yksikin virhearvaus päättää pelisi.

Sama loogisen päättelyn idea toistuu monessa muussakin klassikossa, kuten Laivanupotuksessa, jossa vastustajan laivat paikannetaan koordinaatteja arvaamalla.

Pelin eri versiot ja teemat

Arvaa kuka -pelistä on vuosien varrella julkaistu monia versioita. Perusversion lisäksi on muun muassa:

  • Matkaversio, jossa on tyypillisesti vähemmän hahmoja ja kompaktimpi, mukaan otettava kotelo.
  • Teemaversiot tunnetuilla hahmoilla, kuten Star Wars, Marvel, Super Mario ja Disney.
  • Sähköiset ja digitaaliset versiot, mukaan lukien sovellukset ja aiemmat tietokoneversiot.

Eri versiot muuttavat ulkoasua ja hahmoja, mutta pelin ydin – päättely kyllä/ei-kysymysten avulla – pysyy samana. Lisää perheen suosikkeja löydät parhaiden lautapelien koosteesta.

Yleisiä virheitä

  • Liian aikainen arvaus. Yleisin virhe on arvata hahmoa, kun vaihtoehtoja on vielä useita – se johtaa usein suoraan tappioon.
  • Tehottomat kysymykset. Jos kysymys karsii vain yhden hahmon, menetät arvokkaan vuoron.
  • Omien hahmojen kääntäminen väärin. Varmista aina, että käännät alas oikeat hahmot, jotta et sekoita omaa päättelyäsi.
  • Vastauksen paljastaminen. Pidä oma korttisi tarkasti piilossa koko pelin ajan.

Kenelle Arvaa kuka -peli sopii?

Arvaa kuka on ennen kaikkea kaksinpeli, joka sopii noin 6-vuotiaille ja sitä vanhemmille pelaajille. Se on erinomainen valinta vanhemman ja lapsen yhteisiin pelihetkiin, sillä säännöt oppii nopeasti ja peli kehittää huomaamatta päättely- ja kielitaitoa. Nopean kestonsa ansiosta se toimii myös mukavana välipalapelinä pidempien pelien lomassa. Jos haluat oman kappaleen, löydät Arvaa kuka -arvauspelin verkkokaupasta.

Vertailu

PeliPelaajatIkäsuositusKestoTyyppi
Arvaa kuka26+n. 20 minPäättely / arvailu
Cluedo2–68+n. 45 minMurhamysteeri / päättely
Laivanupotus27+n. 20 minPäättely / ruudukko
Codenames2–8+10+n. 15 minSanapäättely / tiimipeli
Dobble2–86+n. 15 minHavainnointi / reaktio
Dixit3–68+n. 30 minTarinankerronta / päättely

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Arvaa kuka -pelissä tarvitaan?

Peruspeli on tarkoitettu kahdelle pelaajalle. Useamman osallistujan kesken voidaan pelata joukkueina niin, että kumpaakin lautaa hallitsee oma tiimi.

Minkä ikäisille Arvaa kuka sopii?

Peliä suositellaan noin 6-vuotiaille ja sitä vanhemmille. Nuoremmatkin voivat pelata aikuisen avustuksella.

Montako hahmoa pelissa on?

Perusversion laudalla on yleensä 24 erilaista hahmoa. Osassa matka- ja erikoisversioista hahmoja on vähemmän.

Voiko hahmoa arvata milloin tahansa?

Kyllä, arvauksen saa tehtävä omalla vuorollaan kysymyksen sijaan. Oikea arvaus voittaa pelin, mutta väärä arvaus johtaa tappioon, joten kannattaa odottaa, kunnes vaihtoehtoja on jäljellä vain yksi tai muutama.

Kuka keksi Arvaa kuka -pelin?

Pelin kehittivät israelilaiset suunnittelijat Ora ja Theo Coster, ja se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1979 Alankomaissa nimellä Wie is het?.