Siirry suoraan sisältöön

Agemonia

Agemonia on kotimainen, yhteistyöhön perustuva lautapeli, jonka ovat suunnitelleet Max Wikström ja kirjailija Mike Pohjola. Peli julkaistiin vuonna 2024 ja sen julkaisijana toimi Lautapelit.fi. Kyseessä on huomattavan laaja kokonaisuus, jonka parissa ajan saa kulumaan rattoisasti. Se sisältää 25-30 skenaariota ja tarjoaa yli 100 tuntia pelattavaa 1-4 pelaajalle. Pelin tarina sijoittuu fantasiamaailmaan, jonka kulttuurit ja historia ovat omalaatuisia ja yksityiskohtaisesti rakennettuja.

Agemonia yhdistelee roolipelaamisen ja lautapelien elementtejä. Pelaajat ohjaavat omia sankareitaan, joiden valinnat ja toimet vaikuttavat pelin kulkuun sekä myös tarinan etenemiseen. Jokaisella hahmolla on oma uniikki taustatarinansa, ja pelin aikana tehdyt päätökset voivat johtaa hyvinkin erilaisiin lopputuloksiin.

Agemonia

Kuinka Agemonia lautapeliä pelataan?

Agemoniaa pelataan kampanjana, jossa toistuvat kolme päävaihetta: kaupunki-, matka- ja skenaariovaihe. Peli on suunniteltu 1-4 pelaajalle, eli sitä voidaan pelata myös yksin, jos pelikaverit puuttuvat. Yksinpeli on myös erinomainen tapa harjoitella pelin sääntöjä ennen isommalla porukalla pelaamista. Yksi pelin erityispiirteistä on sen laaja sisältö ja monipuoliset mahdollisuudet vaikuttaa tarinan kulkuun.

Pelin aikana pelaajat ohjaavat sankareitaan, jotka voivat esimerkiksi ostaa varusteita, parantaa omia taitojaan ja kohdata erilaisia haasteita. Vaikka mitään kasino online -teemaa ei pelissä varsinaisesti ole, pelin satunnaiselementit, kuten noppien heittäminen ja korttien nostaminen, tuovat peliin jännitystä ja arvaamattomuutta, joka muistuttaa kasinopeleistä tuttua sattumanvaraisuutta.

Pelin kesto vaihtelee: yksittäinen skenaario kestää yleensä 60-120 minuuttia, mutta koko kampanjan läpikäyminen voi viedä kuitenkin yli sata tuntia. Tämä tekeekin Agemoniasta yhden laajimmista suomalaisista lautapeleistä, ja se onkin saanut osakseen paljon huomiota niin kotimaassa kuin kansainvälisestikin.

Agemonia säännöt

Pelin säännöt perustuvat selkeään vaiheistukseen ja pelaajien väliseen vuorovaikutukseen. Jokaisella kierroksella pelaajat valitsevat omat toimintonsa, joiden järjestys määräytyy aloituskorttien värien perusteella. Nämä toiminnot voivat olla esimerkiksi hyökkäyksiä, liikkumista, parantamista tai erikoiskykyjen käyttämistä.

Pelin keskeisimmät säännöt ovat:

  1. Aloitusjärjestelmä: Toimintojen järjestys määräytyy värikorttien perusteella.

  2. Tarinapisteet: Kartalla olevat pisteet aktivoituvat, kun sankarit tutkivat ympäristöä, ja ne voivat tuoda mukanaan haasteita, palkintoja tai uusia vihollisia.

  3. Kestävyys- ja terveysjärjestelmä: Pelaajat käyttävät stamina- ja terveysmerkkejä, jotka vaikuttavat hahmon toimintakykyyn ja selviytymiseen.

  4. Noppien käyttö: Erilaisissa testeissä, kuten taisteluissa ja esteiden ylittämisessä, käytetään noppia, jotka tuovat peliin satunnaisuutta ja strategista pohdintaa.

Pelin vaiheet

Agemonian pelimekaniikka rakentuu kolmen päävaiheen ympärille, jotka toistuvat kampanjan aikana. Nämä vaiheet muodostavat selkeän rakenteen, jonka ansiosta pelaajat tietävät aina, mitä seuraavaksi tapahtuu. Jokainen vaihe tuo peliin omanlaisensa tunnelman ja tehtävät.

Kaupunkivaiheessa keskitytään hahmojen kasvattamiseen ja resurssien hallintaan, kun taas matkavaiheessa kohdataan yllättäviä tapahtumia ja tehdään valintoja, jotka voivat vaikuttaa tuleviin skenaarioihin. Skenaariovaiheessa painopiste siirtyy sitten taktiikkaan ja yhteistyöhön, kun pelaajat ratkovat haasteita ja kohtaavat vihollisia. Näiden vaiheiden vuorottelu pitää pelin rytmin vaihtelevana ja mielenkiintoisena koko kampanjan ajan.

Kaupunkivaihe

Kaupunkivaiheessa pelaajat vierailevat Runedalen kaupungissa, jossa he voivat ostaa ja myydä varusteita, käyttää erilaisia palveluita ja edistää oman hahmonsa tarinaa. Tässä vaiheessa paljastetaan myöskin kaupunkitapahtuma-kortti, joka voi tuoda peliin yllättäviä tilanteita. Pelaajat voivat myös käyttää kaupungin aktiviteettipisteitä esimerkiksi työntekoon, ammatin oppimiseen tai vaikkapa henkilökohtaisten tavoitteiden edistämiseen.

Matkavaihe

Matkavaiheessa sankarit siirtyvät seuraavaan skenaarioon. Tällä taipaleella voi tapahtua erilaisia kohtaamisia, kuten maailman tapahtumien paljastumista tai erityisten paikkojen löytymistä. Pelaajien on tehtävä strategisia päätöksiä ja varauduttava odottamattomiin tilanteisiin. Matkavaihe tuo peliin vaihtelua ja yllätyksellisyyttä, sillä jokainen reissu voi olla erilainen riippuen pelaajien valinnoista ja nostetuista korteista.

Skenaariovaihe

Skenaariovaiheessa pelataan valittua skenaariota useiden eri kierrosten ajan. Jokaisella kierroksella pelaajat valitsevat toimintonsa ja suorittavat ne aloituskorttien määräämässä järjestyksessä. Skenaariokartalla aktivoituvat tarinapisteet, jotka voivat tuoda peliin uusia vihollisia, varusteita tai esimerkiksi tarinallisia käänteitä. Pelaajien on osattava tasapainottaa toimintojensa kustannukset ja resurssit, kuten stamina, menestyäkseen pelatussa skenaariossa.

Tässä vaiheessa pelaajat kohtaavat usein myös erityisiä haasteita, kuten aikarajoitteisia tehtäviä ja pulmia, jotka vaativat yhteistyötä ja nopeaa päätöksentekoa. Esimerkiksi eräässä skenaariossa pelaajien on pelastettava kyläläiset ennen kuin aika loppuu, mikä tuo peliin lisää jännitystä ja vaatii tehokasta resurssien käyttöä.

Mistä peli on saanut alkunsa?

Agemonian suunnittelu alkoi jo vuosia ennen sen virallista julkaisua. Max Wikström on toiminut pelin pääsuunnittelijana, ja kirjailija Mike Pohjola on ollut mukana suunnittelemassa ja kirjoittamassa tarinaa. Pelissä on pyritty yhdistämään rooli- ja lautapelien parhaat puolet, ja erityistä huomiota on kiinnitetty siihen, että jokaisella pelaajalla on oma merkityksellinen roolinsa pelissä.

Pelin idea ja tarina ovat rakentuneet pitkän ajan kuluessa, ja inspiraatiota on haettu muun muassa klassisista roolipeleistä ja fantasiakirjallisuudesta. Agemonia sai alkunsa Max Wikströmin omasta roolipelikampanjasta, jonka hän oli luonut jo vuosia  ennen varsinaisen lautapelin suunnittelua. Alunperin ideana oli tehdä roolipeli, mutta testipelaajien palautteen perusteella suunta vaihtui kuitenkin lautapeliksi. Agemonia on ollut tähän mennessä Suomen suurin lautapeliprojekti, ja sen luomiseen onkin osallistunut joukko kuvittajia ja pelialan ammattilaisia.

Parhaat vinkit voittamiseen

Tässä pelissä menestyminen vaatii yhteistyötä, strategista ajattelua ja hyvää resurssien hallintaa. Pelaajien kannattaa suunnitella toimintojaan etukäteen ja keskustella niistä muiden pelaajien kanssa. Tällä tavoin voitte hyödyntää kunkin hahmon vahvuuksia parhaalla mahdollisella tavalla. Stamina- ja terveysmerkkejä kannattaa käyttää harkiten, sillä liiallinen riskinotto voi johtaa oman hahmon toimintakyvyn heikkenemiseen.

Kaupunkivaiheessa kannattaa käyttää aktiviteettipisteitä tehokkaasti, sillä niiden avulla voit parantaa hahmosi taitoja, hankkia parempia varusteita ja myöskin edistää omaa henkilökohtaista tarinaasi. Ole kuitenkin myös aina valmis reagoimaan yllättäviin tapahtumiin, joita matka- ja skenaariovaihe voivat kätkeä sisäänsä. Muista, että jokaisella valinnalla voi olla pitkäaikaisia vaikutuksia pelin kulkuun ja tarinan etenemiseen.

Ja mikä tärkeintä, muista pitää hauskaa. Agemonia on peli, jota pääsette pelaamaan yhdessä. Tässä pelissä ei siis ole yhtä voittajaa, vaan tavoitteena on suorittaa kampanja tiimityön avustuksella.

UKK

Mikä on Agemonia?

Kyseessä on kotimainen yhteistyöhön perustuva lautapeli, jossa 1-4 pelaajaa ohjaa omia sankareitaan laajassa fantasiamaailmassa. Se yhdistää tarinankerronnan, strategian ja roolipelimäiset elementit.

Kuinka monta pelaajaa voi osallistua Agemoniaan?

Peli on suunniteltu 1-4 pelaajalle, ja jokainen pelaaja ohjaa omaa sankariaan. Sitä voidaan siis pelata myös yksin, jos peliporukka puuttuu. Pelin sisältö ja haasteet mukautuvat pelaajamäärän mukaan.

Soveltuuko Agemonia aloittelijoille vai vain kokeneille pelaajille?

Agemonia sopii sekä kokeneille lautapelaajille että aloittelijoille, mutta sen runsas sisältö ja monipuoliset säännöt voivat vaatia hieman totuttelua. Pelissä on kuitenkin selkeät ohjeet, joten myös uuden pelaajat pääsevät hyvin mukaan.