Agemonia on suomalainen, yhteistyöhön perustuva kampanjalautapeli, jossa 1–4 pelaajaa ohjaa omia sankareitaan laajassa fantasiamaailmassa. Peli yhdistää roolipelien tarinankerronnan ja taktisten lautapelien suunnittelun yhdeksi kokonaisuudeksi, jonka parissa yhden kampanjan läpipeluuseen kuluu helposti yli sata tuntia. Tässä oppaassa käydään selkokielisesti läpi, mitä Agemonia on, miten sitä pelataan, mistä pelin vaiheet koostuvat ja kenelle se parhaiten sopii.
Pikafaktat
| Pelityyppi | Yhteistyöhön perustuva kampanjalautapeli |
|---|---|
| Suunnittelija | Max Wikström |
| Tarinan käsikirjoitus | Mike Pohjola |
| Kuvitus | Petri Hiltunen |
| Julkaisija | Lautapelit.fi |
| Julkaisu | Vähittäismyynti 2024 (alkuperäinen Kickstarter 2021) |
| Pelaajamäärä | 1–4 (myös yksinpeli) |
| Ikäsuositus | 10+ |
| Skenaarioita | 38 (kampanjassa n. 30 haaroittumisen vuoksi), 4 lukua |
| Peliaika | n. 60–120 min / skenaario, koko kampanja yli 100 h |
| Kielet | Suomi ja englanti |
Mikä Agemonia on?
Agemonia on täysin yhteistyöhön perustuva peli, eli pelaajat eivät kilpaile keskenään vaan pyrkivät yhdessä viemään tarinan läpi. Jokainen ohjaa omaa sankariaan, jolla on oma taustatarinansa, kykynsä ja varusteensa. Pelin ytimessä on pitkä kampanja, joka etenee skenaariosta toiseen ja jossa pelaajien tekemät valinnat vaikuttavat tarinan kulkuun sekä seuraaviin tehtäviin.
Peli sijoittuu lumottuun fantasiamaailmaan, jota ravistelevat yhä rajummat maanjäristykset, tulvat ja myrskyt. Samalla muinaiset laitteet heräävät uudelleen ja pimeys uhkaa työntyä maailmaan niin kutsutun Repeämän porttien kautta. Tarina asettaa pelaajat toistuvasti vaikeiden, jopa moraalisten valintojen eteen, mikä tekee kampanjasta tavallista lautapeliä tarinavetoisemman kokemuksen. Agemonia on ollut toistaiseksi Suomen suurin yksittäinen lautapeliprojekti, ja sen toteutukseen on osallistunut laaja joukko pelisuunnittelun ja kuvituksen ammattilaisia.
Kuinka Agemoniaa pelataan?
Agemoniaa pelataan kampanjana, joka rakentuu kolmen toistuvan päävaiheen ympärille: kaupunkivaihe, matkavaihe ja skenaariovaihe. Nämä vaiheet muodostavat selkeän rytmin, jonka ansiosta pelaajat tietävät aina, mitä seuraavaksi tapahtuu. Jokainen vaihe tuo peliin omanlaisensa tehtävät ja tunnelman.
Peli on suunniteltu 1–4 pelaajalle, joten sitä voi pelata myös yksin, jos peliseura puuttuu. Yksinpeli on samalla mainio tapa harjoitella sääntöjä ennen isommalla porukalla pelaamista. Agemonian kolme ensimmäistä skenaariota ovat tutoriaaleja, jotka opettavat perusmekaniikat vaihe vaiheelta, minkä jälkeen varsinainen kampanja pääsee täyteen vauhtiin. Jos pidät yksin ratkottavista haasteista, tutustu myös muihin yksinpelattaviin lautapeleihin.
Kaupunkivaihe
Kaupunkivaiheessa sankarit palaavat Runedalen kaupunkiin, joka toimii pelin tukikohtana. Siellä pelaajat voivat ostaa ja myydä varusteita, parantua levon avulla, värvätä apureita ja käyttää erilaisia palveluita. Samalla paljastetaan kaupunkitapahtumakortti, joka voi tuoda mukanaan yllättäviä tilanteita. Pelaajat käyttävät kaupungin aktiviteettipisteitä esimerkiksi työntekoon, uuden ammatin opetteluun tai henkilökohtaisen tarinansa edistämiseen.
Matkavaihe
Matkavaiheessa sankarit siirtyvät kohti seuraavaa skenaariota. Reitin varrella voidaan nostaa skenaariokortteja, jotka paljastavat maailman tapahtumia, erityisiä paikkoja tai odottamattomia kohtaamisia. Pelaajien on tehtävä strategisia päätöksiä ja varauduttava yllätyksiin, sillä jokainen matka voi edetä eri tavalla pelaajien valintojen ja nostettujen korttien mukaan.
Skenaariovaihe
Skenaariovaiheessa pelataan valittua tehtävää useiden kierrosten ajan. Jokaisella kierroksella pelaajat valitsevat toimintonsa ja suorittavat ne aloituskorttien värien määräämässä järjestyksessä. Skenaariokartalla aktivoituvat tarinapisteet, jotka voivat tuoda mukanaan uusia vihollisia, varusteita tai tarinallisia käänteitä. Pelaajien on tasapainotettava toimintojensa kustannukset ja resurssit, kuten kestävyys, onnistuakseen tehtävässä. Usein vastaan tulee myös aikarajoitteisia haasteita, jotka vaativat yhteistyötä ja nopeaa päätöksentekoa.
Agemonia säännöt pähkinänkuoressa
Agemonian säännöt perustuvat selkeään vaiheistukseen ja pelaajien väliseen vuorovaikutukseen. Vaikka sääntökirja on laaja, peruslogiikan oppii nopeasti tutoriaaliskenaarioiden avulla. Tärkeimmät sääntöelementit ovat:
- Aloitusjärjestelmä: toimintojen suoritusjärjestys määräytyy aloituskorttien värien perusteella.
- Tarinapisteet: kartan pisteet aktivoituvat, kun sankarit tutkivat ympäristöä, ja ne voivat tuoda haasteita, palkintoja tai uusia vihollisia.
- Kestävyys ja terveys: pelaajat hallinnoivat kestävyysmerkkejä (stamina) ja terveyttä kuvaavia elinvoimalevyjä, jotka vaikuttavat hahmon toimintakykyyn ja selviytymiseen.
- Nopat: taisteluissa ja erilaisissa testeissä heitetään noppia, mikä tuo peliin satunnaisuutta ja strategista pohdintaa.
Resurssien harkittu käyttö on keskeistä: liiallinen riskinotto kuluttaa kestävyyttä ja terveyttä, mikä voi kostautua myöhemmin. Jos kaipaat samantyyppistä resurssien ja toimintojen optimointia, tutustu myös palkittuun Terraforming Mars -strategiapeliin.
Pelin maailma, tekijät ja tausta
Agemonian pääsuunnittelija on Max Wikström, ja pelin tarinan on ollut mukana käsikirjoittamassa kirjailija Mike Pohjola. Pelin näyttävästä kuvituksesta vastaa Petri Hiltunen. Julkaisijana toimii Lautapelit.fi.
Peli sai alkunsa Max Wikströmin omasta roolipelikampanjasta, jota hän oli kehittänyt vuosia ennen varsinaista lautapeliä. Alkuperäinen idea oli tehdä roolipeli, mutta testipelaajien palautteen perusteella suunta vaihtui lautapeliksi. Agemonian ensimmäinen Kickstarter-kampanja järjestettiin vuonna 2021, ja peli saapui laajaan vähittäismyyntiin maaliskuussa 2024. Vuonna 2024 toteutettiin lisäksi menestyksekäs uusintapainoksen joukkorahoituskampanja, joka toi mukanaan uusia sankareita.
Sisältö ja Companion-sovellus
Agemonia on kooltaan ja sisällöltään poikkeuksellisen mittava. Pelilaatikosta löytyy muun muassa 11 miniatyyria, kaksikerroksisia pelilautoja, satoja merkkejä ja laattoja sekä runsaasti erikokoisia kortteja, noppia ja sääntömateriaalia. Kokonaisuus kattaa 38 skenaariota, jotka on jaettu neljään lukuun. Haaroittuvien polkujen vuoksi yksittäinen kampanja koostuu käytännössä noin kolmestakymmenestä skenaariosta, joten sisältöä riittää useiksi peli-illoiksi.
Pelin tukena on ilmainen Companion-sovellus, joka tarjoaa muun muassa ääninäyteltyä kerrontaa, tunnelmaa luovia äänimaisemia sekä vuorovaikutteisen maailmankartan. Sovellus ei ole pakollinen, mutta se syventää tarinan tunnelmaa. Säännöt ja pelin kulku on silti mahdollista opetella pelkästään mukana tulevan sääntökirjan avulla.
Vinkkejä kampanjan läpäisyyn
Menestyminen Agemoniassa vaatii yhteistyötä, strategista suunnittelua ja hyvää resurssien hallintaa. Pelaajien kannattaa suunnitella vuoronsa etukäteen ja keskustella toiminnoista yhdessä muiden pelaajien kanssa, jotta jokaisen sankarin vahvuudet saadaan hyödynnettyä. Kestävyys- ja terveysmerkkejä kannattaa käyttää harkiten, sillä liiallinen riskinotto heikentää hahmon toimintakykyä pitkällä aikavälillä.
Kaupunkivaiheessa aktiviteettipisteet kannattaa käyttää tehokkaasti taitojen parantamiseen, parempien varusteiden hankkimiseen ja oman tarinan edistämiseen. Ole samalla valmis reagoimaan yllätyksiin, joita matka- ja skenaariovaihe voivat tuoda tullessaan. Vaikka Agemoniassa ei ole mitään tekemistä rahapelien kanssa, pelin satunnaiselementit – noppien heitot ja korttien nostot – tuovat peliin samankaltaista arvaamattomuutta kuin esimerkiksi kasino online -pelien onnenvaraisuus, joten tuuriakin tarvitaan taidon rinnalla.
Tärkeintä on muistaa, ettei pelissä ole yksittäistä voittajaa: tavoitteena on viedä kampanja maaliin tiiminä. Jos pidät suurista, strategisista kokonaispeleistä, myös eläintarhan rakentamiseen keskittyvä Ark Nova voi olla mieleesi.
Tärkeimmät kohdat
- Täysi yhteistyöpeli: pelaajat pelaavat yhdessä tarinaa vastaan, ei toisiaan vastaan.
- Kolme toistuvaa vaihetta: kaupunki-, matka- ja skenaariovaihe rytmittävät kampanjaa.
- Runedale tukikohtana: kaupungissa ostetaan varusteita, parannutaan ja edistetään hahmojen tarinoita.
- Valinnoilla on merkitystä: moraaliset ja strategiset päätökset vaikuttavat tarinan etenemiseen.
- Soveltuu yksinpeliin: 1–4 pelaajaa, ja tutoriaaliskenaariot helpottavat aloittamista.
- Valtava sisältö: 38 skenaariota ja yli 100 tuntia pelattavaa yhdessä kampanjassa.
Kenelle Agemonia sopii?
Agemonia sopii pelaajille, jotka nauttivat tarinavetoisista, pitkäkestoisista kampanjapeleistä ja ovat valmiita paneutumaan monipuolisiin sääntöihin. Se toimii sekä kokeneille lautapeliharrastajille että aloittelijoille, sillä tutoriaaliskenaariot opettavat mekaniikat rauhassa. Runsas sisältö vaatii hieman totuttelua ja säilytystilaa, mutta palkitsee pitkäjänteisen pelaajan mittavalla seikkailulla. Lisää kotimaisia ja kansainvälisiä suosikkeja löydät sivuston parhaiden lautapelien koosteesta.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Mikä Agemonia on?
Agemonia on suomalainen, yhteistyöhön perustuva kampanjalautapeli, jossa 1–4 pelaajaa ohjaa omia sankareitaan laajassa fantasiamaailmassa. Peli yhdistää tarinankerronnan, strategian ja roolipelimäiset elementit yhdeksi monituntiseksi kokonaisuudeksi.
Kuinka monta pelaajaa Agemoniaan tarvitaan?
Peli on suunniteltu 1–4 pelaajalle, ja jokainen ohjaa omaa sankariaan. Sitä voi pelata myös yksin, jos peliseura puuttuu, ja pelin haasteet mukautuvat pelaajamäärän mukaan.
Soveltuuko Agemonia aloittelijoille?
Kyllä. Agemonia sopii sekä kokeneille että aloitteleville pelaajille. Kolme ensimmäistä skenaariota ovat tutoriaaleja, jotka opettavat säännöt vaiheittain, joten myös uudet pelaajat pääsevät hyvin mukaan.
Kuinka kauan yhden pelin pelaaminen kestää?
Yksittäinen skenaario kestää tyypillisesti noin 60–120 minuuttia. Koko kampanjan läpipeluuseen kuluu kaikkiaan yli sata tuntia, sillä skenaarioita on kymmeniä.
Tarvitaanko pelaamiseen sovellusta?
Ei tarvita. Ilmainen Companion-sovellus tuo mukaan ääninäyteltyä kerrontaa ja äänimaisemia, mutta se on vapaaehtoinen lisä. Peli on täysin pelattavissa pelkän sääntökirjan avulla.
