Siirry suoraan sisältöön

Kasino korttipeli – säännöt, korttien arvot ja pisteet

Kasino korttipeli – säännöt, korttien arvot ja pisteet

Table of Contents

Kasino on yksi Suomen suosituimmista ja perinteisimmistä korttipeleistä, joka on viihdyttänyt sukupolvia niin mökeillä kuin illanistujaisissa. Nimestään huolimatta kyseessä ei ole rahapeli, vaan tavallisella korttipakalla pelattava taktinen ”kalastuspeli”, jossa napataan kortteja pöydältä kädessä olevilla korteilla.

Tässä oppaassa käydään läpi kasinon säännöt: korttien jako, korttien arvot, pisteytys, mökin ja rakentamisen merkitys sekä keskeiset taktiikat. Lisää samankaltaisia pelejä löydät korttipelien osiostamme.

Pelin tavoite ja perustiedot

Kasinon tavoitteena on kerätä mahdollisimman monta pistettä nappaamalla kortteja pöydältä. Toisin kuin monissa onnenpeleissä, kasino palkitsee korttien seuraamisesta ja vastustajan liikkeiden ennakoinnista. Pelissä käytetään tavallista 52 kortin pakkaa ilman jokereita.

  • Pelaajamäärä: 2–4 pelaajaa; parhaiten peli toimii kahdestaan tai nelistään joukkueina.
  • Tavoite: kerätä eniten pisteitä nappaamalla kortteja pöydästä.
  • Kesto: pelataan sovittuun pistemäärään, tyypillisesti 16 pisteeseen.
  • Välineet: 52 kortin pakka ilman jokereita.

Kasino on vanha peli: se mainitaan kirjallisissa lähteissä ensi kerran Englannissa 1790-luvulla, ja sen eri versioita pelataan yhä ympäri maailmaa.

Korttien jako

Pelin alussa jokaiselle pelaajalle jaetaan neljä korttia ja pöydälle asetetaan neljä korttia kuvapuoli ylöspäin. Perinteisesti kortit jaetaan kahden kortin erissä. Pöytään jaetut kortit ovat kaikkien pelaajien poimittavissa.

Kun pelaajien kädet tyhjenevät, jaetaan uudet neljä korttia kullekin, mutta pöytään ei enää lisätä kortteja alkutilanteen jälkeen. Viimeisellä jakokierroksella jakaja ilmoittaa asiasta, jotta pelaajat voivat optimoida viimeiset siirtonsa.

VaiheKuvaus
Ensimmäinen jako4 korttia pelaajille, 4 pöytään
Jatkojaot4 korttia kullekin pelaajalle, pöytään ei lisätä
Viimeinen käsiViimeinen napannut saa loput pöytäkortit

Korttien arvot ja nappaaminen

Kasinossa kortteja napataan pöydästä samanarvoisella kortilla tai korttien summalla. Esimerkiksi jos pöydässä on 6 ja 3, voit napata ne kädessäsi olevalla 9:llä (6 + 3 = 9).

Ässä on erityinen: pöydässä se on arvoltaan 1, mutta kädessä 14. Kuvakortit (jätkä, rouva, kuningas) napataan yleensä samanarvoisella kuvakortilla, ei summana.

Korttien arvot nappaamisessa

Kortti Arvo kädessä Arvo pöydässä
Numerokortit 3–10 Nimellisarvo Nimellisarvo
Ässä 14 1
Pata-2 (pieni kasino) 15 2
Ruutu-10 (iso kasino) 16 10
Kuvakortit J / Q / K Napataan samanarvoisella kuvakortilla Samoin
Kädessä oleva ässä (14) nappaa esimerkiksi pöydän kuninkaan (13) ja ässän (1). Kuvakortit poimitaan yleensä samanarvoisella kuvakortilla, ei summana.
  • Samanarvoinen kortti: 7 nappaa 7:n.
  • Summaus: 10 nappaa 6:n ja 4:n.
  • Ässä: kädessä 14, pöydässä 1.
  • Kuvakortit: napataan samanarvoisella kuvakortilla.

Erikoiskortit: iso ja pieni kasino

Pelin arvokkaimmat yksittäiset kortit ovat ruutu-10 eli iso kasino ja pata-2 eli pieni kasino. Iso kasino on kädessä arvoltaan 16 ja pöydässä 10; pieni kasino on kädessä 15 ja pöydässä 2.

Koska pakassa ei ole luonnostaan arvoa 15 tai 16, näitä kortteja ei voi napata pöydästä millään summalla silloin, kun ne ovat pöydässä korkealla arvollaan – käytännössä iso kasino kannattaa pelata ajoissa omaan nappaukseen eikä koskaan jättää pöytään. Kädessä oleva iso kasino (16) voi kuitenkin napata pöydästä esimerkiksi kuninkaan (13) ja kolmosen (3).

Pisteytys

Voittaja ratkeaa kerättyjen pisteiden, ei pelkän korttimäärän perusteella. Jokaisella jaolla on jaossa 10 varsinaista pistettä sekä mahdollinen mökki-lisäpiste.

Pisteytys (10 pistettä / jako)

Kortti / kategoria Pisteet Lisätieto
Ruutu-10 (iso kasino) 2 Arvokkain yksittäinen kortti
Pata-2 (pieni kasino) 1
Ässä 1 / kpl Yhteensä 4 pistettä
Korttivoitto (eniten kortteja) 1 Vähintään 27/52 korttia
Patavoitto (eniten patoja) 2 Vähintään 7/13 pataa
Mökki (pöydän tyhjennys) +1 Lisäpiste koko pöydän nappaamisesta
Jos kortit tai padat menevät tasan, kyseisestä kategoriasta ei yleensä jaeta pistettä. Peliä pelataan tavallisesti 16 pisteeseen asti.

Jos kortit tai padat menevät tasan, kyseisestä kategoriasta ei yleensä jaeta pistettä. Monissa sääntöversioissa jakamaton piste siirtyy seuraavalle jaolle korotettuna.

Rakentaminen

Rakentaminen on kasinon edistyneempi tekniikka, jossa yhdistät pöydässä olevan kortin ja kädessäsi olevan kortin tiettyyn summaan, jonka aiot napata myöhemmin. Esimerkiksi jos pöydässä on 4 ja kädessäsi on kaksi 5-korttia, voit laittaa toisen 5:n 4:n päälle ja sanoa ”rakennan yhdeksään”. Tällöin vastustaja ei voi napata rakennelmasta vain toista korttia, vaan hänen on otettava koko rakennelma 9-kortilla.

Rakentaminen on riskialtista: vastustaja voi ”varastaa” rakennelmasi, jos hänelläkin on 9. Et myöskään voi rakentaa summaa, johon sinulla ei ole poimivaa korttia kädessä.

  • Rakentaminen: korttien yhdistäminen tiettyyn summaan.
  • Lukitus: rakennelman voi napata vain summalla, johon se on rakennettu.
  • Varkaus: vastustaja voi viedä rakennelman oikealla kortilla.
  • Edellytys: sinulla on oltava kädessä kortti, jolla poimit rakennelman.

Mökki eli pöydän tyhjennys

Jos onnistut nappaamaan yhdellä vuorolla kaikki pöydän kortit, teet mökin ja saat siitä yhden lisäpisteen. Mökki pakottaa vastustajan pelaamaan kortin tyhjään pöytään, jolloin voit napata sen seuraavalla vuorollasi.

Kokeneet pelaajat pyrkivät ajoittamaan mökin hetkeen, jolloin vastustajan kädessä on todennäköisesti heikkoja kortteja. Huomaa, että eri seuroissa mökistä käytetään toisinaan myös nimitystä ”pöytä”; kannattaa sopia termeistä ennen peliä.

Pelin päättyminen

Peli jatkuu, kunnes pakka on tyhjä ja kaikki kortit on pelattu. Viimeisellä kierroksella kannattaa yrittää napata kortteja, sillä viimeisen noston tehnyt pelaaja saa itselleen kaikki pöytään jääneet kortit – tämä voi ratkaista kortti- tai patavoiton.

Kun kaikki kortit on pelattu, lasketaan pisteet. Peliä jatketaan uusilla jaoilla, kunnes joku saavuttaa sovitun pistemäärän (yleensä 16). Jos useampi pelaaja ylittää rajan samalla kierroksella, eniten pisteitä kerännyt voittaa.

Strategiavinkit

Menestyvän kasinopelaajan salaisuus on kyky seurata pakkaa. Kun tiedät, montako ässää on jo pelattu ja ovatko kasinot vielä pelissä, osaat ottaa oikeita riskejä. Jos kaikki ässät on jo pelattu, voit pelata pieniä kortteja turvallisemmin pöytään.

Patojen kerääminen on usein helpompi tapa saada kaksi pistettä kuin tavoitella korttien enemmistöä. Muista myös suojella isoa kasinoa ja pelata se ajoissa omaan nappaukseen.

VinkkiHyöty
Seuraa pelattuja ässiä ja kasinoitaTiedät, mitä riskejä voit ottaa
Priorisoi patojaPatavoitto on 2 pisteen arvoinen
Lue vastustajan keräämät kortitVoit estää häntä saamasta tarvitsemiaan kortteja

Muunnelmat

Kasinosta on useita versioita. ”Laiskakasino” (tai laiska kasino) on yksinkertaistettu, nopeampi versio. ”Rakennuskasino” korostaa rakentamista ja sen sääntöjä. Misääri- eli ottopakkoversiossa pelaajan on aina pakko napata kaikki mahdolliset kortit. Kansainvälisesti tunnetuin sukulaispeli on italialainen Scopa, ja englanninkielinen versio tunnetaan nimellä Cassino.

Ennen peliä kannattaa aina sopia käytetyistä säännöistä ja pistemääristä, jotta vältytään epäselvyyksiltä.

  • Joukkuepeli: 2 vs 2, pisteet lasketaan yhteen.
  • Pistemäärät: 16, 21 tai 31 pisteeseen asti.
  • Ottopakko: misäärikasinossa kortit on aina napattava.
  • Kansainväliset versiot: Scopa, Cassino.

Usein kysytyt kysymykset

Voiko ässällä napata pöydästä kuninkaan ja ässän?
Kyllä. Kädessä oleva ässä on arvoltaan 14, joten sillä voi napata pöydästä esimerkiksi kuninkaan (13) ja pöydässä olevan ässän (1), yhteensä 14.

Voiko rakennelman varastaa?
Kyllä, jos vastustajalla on kortti, joka vastaa rakennelman summaa.

Mitä tapahtuu, kun pakka loppuu?
Viimeisen noston tehnyt pelaaja saa itselleen loput pöytäkortit.

Onko ässä aina 14?
Ei. Kädessä ässä on 14, mutta pöydässä sen arvo on 1.

Saako kuvakorteilla rakentaa?
Yleensä ei – kuvakortit napataan omana itsenään samanarvoisella kuvakortilla.

Kasino sopii hyvin myös lapsille, sillä se harjoittaa huomaamatta yhteenlaskua ja päättelyä. Muita perinteisiä korttipelejä ovat esimerkiksi ristiseiska ja paskahousu.

Yhteenveto

Kasino on monipuolinen ja älyllisesti haastava korttipeli, joka yhdistää onnen ja taidon. Sen oppii nopeasti, mutta taitavaksi tuleminen vaatii korttien seuraamista ja tarkkaavaisuutta. Kun hallitset korttien arvot, pisteytyksen ja rakentamisen, olet valmis nauttimaan pelistä hyvässä seurassa. Pidä huoli padoista, vartioi isoa kasinoa ja pyri hallitsemaan pöytää jokaisella vuorolla.

More To Explore