Siirry suoraan sisältöön

Pictionary – säännöt, pelin kulku ja piirtämisvinkit

Kuvitus Pictionary-pelistä, jossa yksi pelaaja piirtää purjevenettä ja toinen arvaa piirrosta tiimalasin mitatessa aikaa.

Sisällysluettelo

Pictionary on klassinen piirtämis- ja arvauspeli, jossa joukkueet kilpailevat siitä, kuka tunnistaa toverinsa luonnokset nopeimmin. Peli yhdistää nopean kynänkäytön, mielikuvituksen ja tiimihengen – eikä piirustustaidolla ole juuri väliä, sillä hauskimmat voitot syntyvät usein kaikkein kömpelöimmistä raapustuksista. Tältä sivulta löydät selkeät Pictionary-säännöt, pelin kulun vaihe vaiheelta sekä käytännön piirtämisvinkit, joiden avulla pääset heti pelin makuun.

Pikafaktat

PeliPictionary
TyyppiPiirtämis- ja arvausseurapeli
Pelaajamäärä3–16 pelaajaa (kaksi tai useampi joukkue)
IkäsuositusTavallisesti 8 vuotta ja ylöspäin
Piirtämisaika1 minuutti vuoroa kohden
KehittäjäRobert Angel (idea 1981), graafinen suunnittelu Gary Everson
Ensijulkaisu1985 (Angel Games)
Nykyinen julkaisijaMattel

Mikä Pictionary on?

Pictionary on sanojen piirtämiseen perustuva seurapeli. Yksi joukkueen jäsenistä toimii piirtäjänä (englanniksi ”picturist”) ja yrittää saada muut arvaamaan kortista nostetun sanan pelkästään kuvia piirtämällä. Puhuminen, eleet ja kirjoittaminen ovat kiellettyjä – käytössä on vain kynä ja paperi. Oikeasta arvauksesta joukkue etenee pelilaudalla, ja voiton vie se joukkue, joka pääsee ensimmäisenä maaliin.

Pelin idean keksi yhdysvaltalainen Robert Angel vuonna 1981, ja graafisesta ulkoasusta vastasi Gary Everson. Peli julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1985 Angel Games -yhtiön kautta. Oikeudet siirtyivät vuonna 1986 Western Publishingin ja The Games Gangin yhteisyritykselle, vuonna 1994 Hasbrolle ja sittemmin nykyiselle julkaisijalle Mattelille. Vuosikymmenten aikana peli on kääntynyt lukuisille kielille ja siitä on tehnyt useita eri versioita.

Pictionary sopii 3–16 pelaajalle, ja ikäsuositus on tavallisesti 8 vuotta. Parhaimmillaan peli on isommalla porukalla, jolloin joukkueisiin saadaan useampi arvaaja ja tunnelma pysyy vauhdikkaana. Jos haluat tutustua muihin suosittuihin iltapeleihin, kannattaa katsoa myös sivustomme kokoama lista parhaista lautapeleistä koko perheelle.

Pelin välineet ja valmistelut

Perusversion Pictionary-pakkaus sisältää tyypillisesti seuraavat osat:

  • Pelilauta, jolla on värillisiä ruutuja. Jokainen väri vastaa yhtä sanakategoriaa.
  • Sanakortit, joissa on useita sanoja eri kategorioista.
  • Hiekkakello eli ajastin, joka mittaa yhden minuutin piirtämisaikaa.
  • Noppa, jolla liikutaan laudalla. Osassa versioita mukana on myös erillinen haastenoppa.
  • Pelinappulat joukkueille sekä kynät ja paperilehtiöt piirtämistä varten.

Valmistautuminen käy nopeasti. Jakakaa pelaajat kahteen tai useampaan suunnilleen samankokoiseen joukkueeseen. Jokainen joukkue valitsee nappulansa ja asettaa sen aloitusruutuun, ottaa paperin ja kynän sekä nimeää ensimmäisen piirtäjänsä. Ajastin, korttipakka ja noppa pidetään kaikkien ulottuvilla. Piirtäjä vaihtuu joukkueen sisällä aina, kun on vuoro piirtää uusi sana, jotta jokainen pääsee vuorollaan luonnostelemaan.

Pictionary-säännöt ja pelin kulku vaihe vaiheelta

Yksi pelikierros etenee aina samalla kaavalla. Näin vuoro menee käytännössä:

  1. Sanan nostaminen. Vuorossa olevan joukkueen piirtäjä nostaa kortin ja katsoo salaa sen sanan, joka vastaa joukkueen nappulan nykyisen ruudun kategoriaa.
  2. Ajan käynnistäminen. Ajastin käännetään, ja piirtäjällä on yksi minuutti aikaa.
  3. Piirtäminen ja arvaaminen. Piirtäjä luonnostelee sanaa pelkillä kuvilla, ja oma joukkue huutaa arvauksia niin kauan kuin aikaa riittää.
  4. Oikea arvaus. Jos joukkue arvaa sanan ajoissa, se heittää nopan ja siirtää nappulaansa silmäluvun verran. Tavallisesta ruudusta joukkue saa jatkaa heti uudella vuorolla.
  5. Ajan loppuminen. Jos minuutti ehtii loppua ilman oikeaa arvausta, vuoro siirtyy seuraavalle joukkueelle. Nappula jää paikoilleen, ja sama joukkue yrittää uudestaan omalla seuraavalla vuorollaan.

Peli jatkuu näin joukkueelta toiselle, kunnes jokin joukkue saavuttaa maaliruudun ja arvaa oikein viimeisen luonnoksen. Tarkkaa silmälukua maaliin pääsyyn ei yleensä vaadita.

Korttien kategoriat ja laudan ruudut

Jokainen laudan ruutu ja sitä vastaava sana kuuluu johonkin kategoriaan. Perusversiossa kategoriat ovat:

  • Henkilö, paikka tai eläin – nimiä ja tunnettuja kohteita.
  • Esine – konkreettisia, kosketeltavia tai nähtäviä asioita.
  • Toiminta – tekemistä ja verbejä.
  • Vaikea – haastavampia, abstrakteja sanoja.
  • Kaikki piirtävät (All Play) – mikä tahansa sana, jonka kaikki joukkueet piirtävät yhtä aikaa.

Ruudun väri kertoo, mistä kategoriasta piirtäjä nostaa sanan. Kannattaa sopia porukalla jo etukäteen, kuinka tarkka arvauksen pitää olla – riittääkö esimerkiksi ”koira”, jos kortissa lukee tietty koirarotu.

Kaikki piirtävät -ruudut

Kaikki piirtävät -ruutu (All Play) on pelin vauhdikkain tilanne. Kun joukkue pysähtyy tällaiseen ruutuun, jokaisen joukkueen piirtäjä luonnostelee samaa sanaa yhtä aikaa, ja kukin joukkue arvaa vain oman piirtäjänsä kuvasta. Ensimmäisenä oikein arvannut joukkue saa nopan, heittää ja etenee. Tällaisessa tilanteessa ajastinta ei aina tarvita, sillä kyse on joukkueiden välisestä nopeuskilpailusta.

Mitä saa ja mitä ei saa piirtää?

Pictionaryn koko hauskuus perustuu siihen, että viestiä saa välittää vain piirtämällä. Säännöt ovat tältä osin tiukat.

Sallittua on:

  • Piirtää mitä tahansa sanaan edes löyhästi liittyvää.
  • Pilkkoa sana osiin ja piirtää tavut erikseen.
  • Hyödyntää samankuuloisia sanoja (esimerkiksi piirtää ”meri”, kun haetaan nimeä ”Meri”).

Kiellettyä on:

  • Kirjaimet ja numerot.
  • Symbolit, jotka viittaavat sanan rakenteeseen, kuten viivat tavujen määrälle tai korvan kuva merkitsemään ”kuulostaa samalta”.
  • Puhuminen, ääntely ja viittilöinti sekä viittomakielen käyttö.

Jos piirtäjä rikkoo sääntöjä, kierros yleensä mitätöidään. Monessa porukassa pelataan myös vapaamuotoisesti ilman lautaa: silloin voidaan vain laskea oikeista arvauksista pisteitä ja jatkaa, kunnes sovittu pistemäärä täyttyy.

Piirtämisvinkit aloittelijalle

Hyvä piirtäjä ei ole välttämättä taitavin kynänkäyttäjä, vaan se, joka osaa viestiä olennaisen nopeasti. Näillä vinkeillä arvaukset syntyvät sujuvammin:

  • Aloita isosta kokonaisuudesta. Hahmottele ensin pääidea ja lisää yksityiskohdat vasta, kun joukkue on oikeilla jäljillä.
  • Käytä nuolia ja ympyröintejä. Niillä voit korostaa, mihin osaan kuvaa kannattaa keskittyä, vaikket saa kirjoittaa sanoja.
  • Kuuntele arvauksia. Jos joukkue arvaa lähelle, vahvista suunta piirtämällä lisää samaan aiheeseen liittyvää.
  • Pilko vaikeat sanat. Yhdyssanat ja pitkät sanat kannattaa esittää osa kerrallaan.
  • Älä jää hiomaan. Nopea ja epätarkka luonnos tuottaa usein enemmän oikeita arvauksia kuin huolella viimeistelty taideteos.

Jos pidät nopeasta hoksaamisesta ja luovuudesta, samaa tunnelmaa tarjoavat myös sananselityspeli Alias sekä vihjepeli Codenames, joissa menestys syntyy mielikuvituksesta eikä onnesta.

Pictionaryn eri versiot

Pictionarysta on vuosien varrella tehty monta eri versiota eri-ikäisille ja erilaisiin tilanteisiin. Alla on vertailtu tunnetuimmat laitokset.

Vertailu

VersioKenelleErityispiirteet
Pictionary (perusversio)Noin 8 vuotta ja ylöspäinKlassinen lautapeli: pelilauta, sanakortit, hiekkakello ja noppa. Voitto maaliin pääsemällä.
Pictionary JuniorNoin 7–12 vuottaLapsille suunnattu versio, jossa noin 1 200 helpompaa sanaa sekä kaksi korttipakkaa eri vaikeustasoille (keltainen helpompi, oranssi vaikeampi).
Pictionary AirNoin 8 vuotta ja ylöspäinVuonna 2019 julkaistu versio, jossa piirretään ilmaan valokynällä ja luonnos näkyy maksuttoman sovelluksen kautta puhelimen tai tabletin ruudulla.

Perusversion lisäksi on julkaistu muun muassa nopeatempoisia kortti- ja matkaversioita sekä erilaisia teemalaitoksia. Pelin ydinajatus – piirrä, älä puhu – säilyy kuitenkin kaikissa samana. Kuvallisesta hahmottamisesta kiinnostuneille sopii myös tarinankerrontapeli Dixit, jossa tulkitaan taiteellisia kuvakortteja.

Yleisimmät virheet pelissä

Muutama tyypillinen kompastuskivi hidastaa monen aloittelijan peliä:

  • Liian tarkka piirtäminen. Minuutti kuluu nopeasti, joten viimeistelyyn ei kannata tuhlata aikaa.
  • Kirjainten lipsauttaminen. Numeroiden tai kirjainten piirtäminen on yleisin sääntörikkomus – myös roomalaiset numerot lasketaan kielletyiksi.
  • Arvausten kuuntelematta jättäminen. Piirtäjän kannattaa reagoida siihen, mitä joukkue huutaa, eikä vain seurata omaa suunnitelmaansa.
  • Epäselvät tarkkuussäännöt. Sopikaa etukäteen, hyväksytäänkö osittaiset tai lähellä olevat arvaukset, jotta kiistoilta vältytään.

Kenelle Pictionary sopii?

Pictionary on ennen kaikkea sosiaalinen peli, joka toimii perhejuhlissa, kaveri-illoissa ja luokkahuoneissa. Se ei vaadi lukutaidon lisäksi erityisosaamista, joten lapset ja aikuiset voivat pelata samassa joukkueessa. Peli sopii erityisen hyvin tilanteisiin, joissa halutaan saada isompi porukka nopeasti mukaan ja nauramaan yhdessä. Jos etsit kevyitä ja nopeasti opittavia pelejä iltaan, myös nopeuspeli Dobble on helppo nostaa pöytään saman tien.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Pictionaryyn tarvitaan?

Pictionarya voi pelata 3–16 pelaajalla, ja ikäsuositus on tavallisesti 8 vuotta. Peli vaatii vähintään kaksi joukkuetta, mutta isommalla porukalla tunnelma pysyy parhaiten vauhdikkaana, kun joukkueissa on useita arvaajia.

Kuinka pitkä piirtämisaika yhdellä vuorolla on?

Yhteen piirtämisvuoroon on aikaa yksi minuutti, jota mitataan pakkauksen hiekkakellolla tai erillisellä ajastimella. Jos joukkue ei arvaa sanaa ajassa, vuoro siirtyy seuraavalle joukkueelle.

Mitä piirtäjä ei saa tehdä?

Piirtäjä ei saa kirjoittaa kirjaimia tai numeroita, puhua, ääntää, elehtiä eikä käyttää viittomia. Sallittua on piirtää vapaasti kuvia, pilkkoa sana osiin ja hyödyntää samankuuloisia sanoja.

Mitä tarkoittaa Kaikki piirtävät eli All Play?

Kaikki piirtävät -ruudussa jokaisen joukkueen piirtäjä luonnostelee samaa sanaa yhtä aikaa. Ensimmäisenä oikein arvannut joukkue saa nopan, heittää ja etenee laudalla. Kyse on joukkueiden välisestä nopeuskilpailusta.

Kuka voittaa pelin?

Pelin voittaa se joukkue, joka pääsee ensimmäisenä maaliruutuun ja arvaa oikein viimeisen piirroksen. Osassa pikaversioita voittaja ratkaistaan sen sijaan ensimmäisenä kerättyjen korttien tai pisteiden perusteella.

More To Explore