Siirry suoraan sisältöön

Scrabble-säännöt – näin klassista sanapeliä pelataan

Scrabble on klassinen sanapeli, jossa pelaajat rakentavat kirjainlaatoista sanoja ristikon tapaan ja keräävät pisteitä sekä käyttämistään kirjaimista että pelilaudan erikoisruuduista. Peli yhdistää sanavaraston, laskutaidon ja taktisen sijoittelun, ja sopii niin perheille kuin kilpapelaajillekin.

Tällä sivulla käydään läpi Scrabblen säännöt vaihe vaiheelta: pelin valmistelu, vuoron kulku, pisteiden laskeminen, sallitut sanat ja pelin päättyminen. Lisäksi saat vinkit yleisimpien virheiden välttämiseen. Ohjeet perustuvat pelin virallisiin sääntöihin.

Pikafaktat

  • Pelityyppi: sanapeli / lautapeli
  • Pelaajamäärä: 2–4
  • Ikäsuositus: 10+
  • Pelin kesto: noin 30–60 minuuttia
  • Pelilauta: 15 × 15 ruutua (225 ruutua)
  • Laattoja yhteensä: 101 (99 kirjainlaattaa + 2 tyhjää)
  • Laattoja telineessä: 7
  • Bonus: +50 pistettä kaikkien seitsemän laatan käytöstä yhdellä vuorolla
  • Valmistaja: Mattel

Mikä Scrabble on ja mikä on pelin tavoite

Scrabble on kahden tai neljän pelaajan sanapeli, jonka valmistaa Mattel. Jokainen pelaaja muodostaa vuorollaan kirjainlaatoista sanoja pelilaudalle ja liittää ne jo laudalla oleviin sanoihin samaan tapaan kuin sanaristikossa. Jokaisella kirjaimella on oma pistearvonsa, ja sanojen osuminen erikoisruutuihin kasvattaa pistesaalista.

Tavoitteena on kerätä pelin aikana enemmän pisteitä kuin vastustajat. Voitto ei synny pelkästään pitkistä sanoista, vaan kyvystä sijoittaa kirjaimet niin, että ne hyödyntävät kalliita kirjaimia ja erikoisruutuja mahdollisimman tehokkaasti. Jos pidät sanapeleistä, kannattaa tutustua myös Scrabblen hyödyllisiin sanoihin, jotka auttavat irrottamaan hankalista kirjaimista enemmän pisteitä.

Pelin valmistelu

Scrabblen peruspakkaukseen kuuluu pelilauta, 101 kirjainlaattaa, neljä kirjaintelinettä ja kirjainpussi. Laatoista 99 on kirjainlaattoja, joissa pistemäärän osoittaa kirjaimen vieressä oleva numero, ja kaksi on tyhjiä laattoja ilman pistearvoa. Tyhjä laatta voi edustaa mitä tahansa kirjainta, ja kerran pelattuna se säilyttää saman kirjaimen koko pelin ajan.

  • Kaikki laatat sekoitetaan pussiin, ja jokainen pelaaja nostaa yhden laatan. Aloittaa se, jonka laatta on aakkosissa lähimpänä A:ta; tyhjä laatta voittaa A:n. Laatat palautetaan pussiin.
  • Jokainen pelaaja nostaa seitsemän laattaa telineeseensä, piilossa muilta.
  • Pistelaskua varten tarvitaan kynä ja paperia tai yksi kirjuri, joka merkitsee pisteet muistiin.

Pelilauta on 15 × 15 ruudun ruudukko eli yhteensä 225 ruutua. Keskellä on tähdellä merkitty aloitusruutu.

Scrabblen säännöt ja vuoron kulku

Peli etenee vuorotellen myötäpäivään. Omalla vuorollaan pelaaja joko muodostaa sanan, vaihtaa laattojaan tai jättää vuoronsa väliin.

Ensimmäinen sana

Aloittaja muodostaa vähintään kaksikirjaimisen sanan pysty- tai vaakasuoraan niin, että yksi sen kirjaimista peittää keskellä olevan tähtiruudun. Sanoja ei saa muodostaa vinottain. Koska keskiruutu on kaksinkertaistava sanaruutu, ensimmäisen sanan pistemäärä tuplautuu.

Seuraavat vuorot ja sanojen muodostaminen

Seuraavat pelaajat lisäävät yhden tai useamman laatan jo laudalla oleviin sanoihin niin, että syntyy uusia, vähintään kaksikirjaimisia sanoja. Kaikki samalla vuorolla pelatut laatat on sijoitettava yhteen jatkuvaan pysty- tai vaakariviin. Jos uudet kirjaimet koskettavat viereisten rivien kirjaimia, niiden tulee muodostaa kokonaisia sanoja ristikon tapaan. Uusia sanoja voi rakentaa esimerkiksi näin:

  • lisäämällä kirjaimen tai kirjaimia laudalla olevan sanan alkuun tai loppuun;
  • muodostamalla sanan, joka tekee suoran kulman olemassa olevan sanan kanssa ja käyttää yhtä sen kirjaimista;
  • asettamalla sanan samansuuntaisesti viereisen sanan kanssa niin, että myös vierekkäiset kirjaimet muodostavat sanoja;
  • lisäämällä kirjaimen, joka täydentää laudalla olevaa sanaa samalla, kun muodostetaan uusi sana.

Vuoron lopuksi pelaaja ilmoittaa pistemääränsä ja nostaa pussista yhtä monta uutta laattaa kuin asetti laudalle, kunnes telineessä on jälleen seitsemän laattaa.

Laattojen vaihtaminen ja vuoron väliin jättäminen

Jos kädessä on hankalia kirjaimia, pelaaja voi käyttää koko vuoronsa osan tai kaikkien laattojensa vaihtamiseen uusiin – tällöin sanaa ei pelata samalla vuorolla. Vaihtaminen onnistuu vain, jos pussissa on vielä laattoja. Pelaaja voi myös jättää vuoronsa väliin riippumatta siitä, voisiko hän pelata sanan. Jos kaikki pelaajat jättävät vuoronsa väliin kaksi kertaa peräkkäin, peli päättyy.

Pisteiden laskeminen

Jokaisen kirjaimen pistearvo on merkitty laattaan. Yleisimmistä kirjaimista saa vähiten pisteitä ja harvinaisista eniten, joten kalliiden kirjainten taitava sijoittelu palkitaan. Sanan pisteet lasketaan laskemalla yhteen sen kirjainten arvot ja lisäämällä erikoisruutujen tuomat lisäpisteet.

Kirjainten pistearvot

Esimerkki suomenkielisen Scrabblen pistearvoista. Jokaisen laatan arvo on painettu kirjaimen viereen, ja arvot voivat vaihdella hieman painoksittain.

PisteetKirjaimet
0tyhjä laatta
1A, E, I, N, S, T
2K, L, O, Ä
3M, U
4H, J, P, R, V, Y
7D, Ö
8B, F, G, W
10C

Erikoisruudut

Laudalla on neljänlaisia erikoisruutuja, jotka antavat lisäpisteitä vain sillä vuorolla, jolla laatta asetetaan niiden päälle:

  • Kaksinkertainen kirjain – kyseisen kirjaimen pistearvo tuplataan.
  • Kolminkertainen kirjain – kirjaimen pistearvo kerrotaan kolmella.
  • Kaksinkertainen sana – koko sanan pistemäärä tuplataan.
  • Kolminkertainen sana – koko sanan pistemäärä kerrotaan kolmella.

Jos sana osuu sekä kirjain- että sanaruutuun, lasketaan ensin kirjainpisteet lisäpisteineen yhteen ja vasta sitten kerrotaan koko sanan arvo kahdella tai kolmella. Jos sama sana ulottuu kahteen sanaruutuun, sen arvo kerrotaan kahdesti – parhaimmillaan pistemäärä nelin- tai jopa yhdeksänkertaistuu. Tyhjä laatta sanaruudussa kaksin- tai kolminkertaistaa sanan arvon, vaikka itse laatalla ei ole pistearvoa; kirjainruudussa tyhjän laatan arvo pysyy nollana.

50 pisteen bonus

Jos pelaaja onnistuu käyttämään kaikki seitsemän laattaansa yhdellä vuorolla, hän saa 50 lisäpistettä. Jos sana osuu sanaruutuun, 50 pistettä lisätään vasta sen jälkeen, kun sanan pistemäärä on kerrottu kahdella tai kolmella.

Sallitut sanat ja haastaminen

Sallittuja ovat kaikki suomen kielen yleissanakirjoissa esiintyvät sanat. Seuraavat eivät kelpaa: erisnimet, lyhenteet, alku- ja loppuliitteet sekä yhdysviivalliset sanat. Myöskään vihapuheeksi tunnistettavia sanoja ei sallita. Yleissanakirjassa olevat vierasperäiset sanat ovat sallittuja, koska niiden katsotaan jo kuuluvan suomen kieleen. Substantiiveista hyväksytään yksikön ja monikon nominatiivi (esimerkiksi koira, koirat) ja verbeistä 1. ja 4. infinitiivi (tehdä, tekeminen). Muista taivutusmuodoista pelaajat voivat sopia erikseen.

Pelaajien kannattaa sopia ennen pelin alkua, mitä sanakirjaa käytetään; Suomessa tähän sopii esimerkiksi Kotimaisten kielten keskuksen Kielitoimiston sanakirja. Kesken pelin sanakirjaa ei saa käyttää sopivien sanojen etsimiseen. Pelaaja voi kuitenkin haastaa toisen muodostaman sanan. Jos sana ei löydy sanakirjasta, sen pelannut pelaaja ottaa laattansa pois laudalta ja menettää vuoronsa. Jos haastettu sana osoittautuu kelvolliseksi, se jää laudalle ja haastajalta vähennetään 10 pistettä. Englanninkieliset ja muut virallisemmat sanalistat on koottu vastaavalla logiikalla; lisätietoa aiheesta löytyy myös erillisestä Scrabble-sääntösivustosta.

Pelin päättyminen ja loppupisteet

Peli päättyy, kun kaikki laatat on nostettu pussista ja yksi pelaajista on käyttänyt kaikki laattansa. Peli loppuu myös, jos mitään siirtoa ei ole enää mahdollista tehdä tai jos kaikki pelaajat jättävät vuoronsa väliin kaksi kertaa peräkkäin.

Lopuksi jokaisen pelaajan pistemäärästä vähennetään hänen telineeseensä jääneiden, käyttämättömien kirjainten yhteenlaskettu arvo. Jos peli päättyi siihen, että yksi pelaaja käytti kaikki laattansa, hänen pistemääräänsä lisätään kaikkien muiden pelaajien telineisiin jääneiden laattojen summa. Eniten pisteitä kerännyt voittaa.

Vinkkejä parempaan peliin

  • Pidä teline tasapainossa. Vokaalien ja konsonanttien tasapaino helpottaa sanojen muodostamista. Jos kädessä on pelkkiä vokaaleja tai hankalia kirjaimia, vaihtaminen voi olla paras siirto.
  • Tavoittele seitsemän laatan bonusta. 50 lisäpistettä voi ratkaista koko pelin, joten opettele lyhyitä ja joustavia sanoja, joihin saa liitettyä päätteitä.
  • Hyödynnä erikoisruutuja harkiten. Sijoita kalliit kirjaimet kirjainruutuihin ja pyri saamaan koko sana sanaruudulle.
  • Älä avaa vastustajalle. Vältä jättämästä kolmen kentän viereen avointa paikkaa, josta vastustaja voi napata triplasanaruudun.
  • Harjoittele lyhyitä sanoja. Kaksi- ja kolmikirjaimiset sanat auttavat avaamaan ahtaita tilanteita ja liittämään sanoja toisiinsa.

Yleisimmät virheet

  • Sanojen muodostaminen vinottain – sanat kulkevat vain vaaka- tai pystysuoraan.
  • Erisnimien, lyhenteiden tai yhdysviivallisten sanojen pelaaminen.
  • Lisäpisteiden odottaminen erikoisruudusta myös myöhemmillä vuoroilla – bonus saadaan vain sillä vuorolla, kun laatta asetetaan ruutuun.
  • Seitsemän laatan bonuksen unohtaminen pisteitä laskettaessa.
  • Käyttämättä jääneiden kirjainten vähentämättä jättäminen pelin lopussa.

Kenelle Scrabble sopii

Scrabble sopii 10 vuodesta ylöspäin kaikille, jotka nauttivat sanoista ja kevyestä strategiasta. Se on hyvä valinta perheiltoihin ja ystäväporukoihin, ja samalla se kehittää sanavarastoa ja keskittymistä. Jos kaipaat vaihtelua, muita suomalaisten suosimia sana- ja seurapelejä ovat esimerkiksi Alias ja hirsipuu, kun taas numeroita ja sijoittelua yhdistävä Rummikub tarjoaa samantyyppistä taktista pohdintaa. Lisää ideoita löydät parhaiden lautapelien koosteesta.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta kirjainlaattaa Scrabblessa on?

Pelissä on yhteensä 101 laattaa: 99 kirjainlaattaa, joissa on painettu pistearvo, ja kaksi tyhjää laattaa ilman pistearvoa. Tyhjä laatta voi korvata minkä tahansa kirjaimen, mutta se säilyttää saman kirjaimen koko pelin ajan.

Kuinka pisteet lasketaan?

Jokaisen sanan pisteet saadaan laskemalla yhteen sen kirjainten pistearvot ja lisäämällä erikoisruutujen lisäpisteet. Kirjainpisteet lasketaan ensin, ja vasta sitten koko sana kerrotaan mahdollisen sanaruudun mukaan. Kaikkien seitsemän laatan käyttämisestä yhdellä vuorolla saa 50 lisäpistettä.

Mitkä sanat ovat sallittuja?

Sallittuja ovat suomen kielen yleissanakirjoissa esiintyvät sanat. Erisnimet, lyhenteet, alku- ja loppuliitteet sekä yhdysviivalliset sanat eivät kelpaa. Pelaajien kannattaa sopia käytettävästä sanakirjasta ennen pelin alkua.

Mitä tapahtuu, kun sanan haastaa?

Jos haastettu sana ei löydy sovitusta sanakirjasta, se pelannut pelaaja poistaa laattansa ja menettää vuoronsa. Jos sana on kelvollinen, se jää laudalle ja haastajalta vähennetään 10 pistettä.

Milloin peli päättyy?

Peli päättyy, kun pussi on tyhjä ja yksi pelaaja on käyttänyt kaikki laattansa, kun siirtoja ei ole enää mahdollista tehdä tai kun kaikki pelaajat jättävät vuoronsa väliin kahdesti peräkkäin. Lopuksi käyttämättömät laatat vähennetään ja eniten pisteitä kerännyt voittaa.