Siirry suoraan sisältöön

Codenames – sananselityspelin säännöt ja pelivinkit

Codenames on yksi viime vuosien suosituimmista seurapeleistä, ja se tarjoaa jännittäviä pelihetkiä niin ystäväporukan kuin perheenkin kesken. Idealtaan peli on hyvin yksinkertainen: kaksi joukkuetta yrittää löytää pöydälle levitetyistä sanoista omat salaiset agenttinsa yksisanaisten vihjeiden avulla. Väärä arvaus voi kuitenkin koitua kohtalokkaaksi, joten menestymiseen tarvitaan nokkeluutta, päättelykykyä, hyvää sanavarastoa ja ripaus luovuutta. Tässä oppaassa käydään läpi pelin säännöt, kulku, eri versiot ja parhaat vinkit. Jos etsit muita ideoita peli-iltaan, kannattaa tutustua myös listaukseen parhaat lautapelit.

Pikafaktat

Pelin nimiCodenames
SuunnittelijaVlaada Chvátil
JulkaisijaCzech Games Edition (Tšekki)
Julkaisuvuosi2015
Pelaajamäärä2–8 (parhaimmillaan 4+)
Ikäsuositus10+ (vanhemmissa painoksissa 14+)
Pelin kestonoin 15 minuuttia
PelityyppiSana- ja päättelypeli, seurapeli
Osat200 kaksipuolista korttia (400 koodinimeä), 25 levitetään
PalkinnotSpiel des Jahres 2016, Golden Geek 2015

Mikä Codenames on?

Codenames on tšekkiläisen pelisuunnittelija Vlaada Chvátilin kehittämä sana- ja päättelypeli, jonka julkaisi Czech Games Edition vuonna 2015. Kyseessä ei siis ole saksalainen peli, vaikka se voittikin vuonna 2016 arvostetun saksalaisen Spiel des Jahres -palkinnon eli vuoden pelin tunnustuksen. Lisäksi peli palkittiin vuonna 2015 useilla Golden Geek -palkinnoilla parhaana seura- ja perhepelinä.

Pelissä kaksi joukkuetta kisaa siitä, kumpi löytää ensimmäisenä kaikki omat agenttinsa. Jokaisessa joukkueessa on yksi vihjeenantaja eli vakooja (englanniksi spymaster) ja yksi tai useampi kenttäagentti. Vain vakoojat tietävät, mitkä pöydän sanoista kuuluvat heidän omalle joukkueelleen. He ohjaavat joukkuetovereitaan oikeiden sanojen luo antamalla vihjeitä – mutta varoen vastustajan sanoja ja ennen kaikkea vaarallista salamurhaajaa, joka päättää pelin heti.

Codenames muistuttaa tunnelmaltaan muita sana- ja selityspelejä. Jos pidät sanojen pyörittelystä, voit tutustua myös sanaselityspeliin Alias tai mielikuvituksellisempaan Dixit-tarinankerrontapeliin.

Codenames-pelin osat

Pelilaatikko sisältää kaiken tarvittavan nopeaan aloitukseen. Tärkeimmät osat ovat:

  • 200 koodinimikorttia, jotka ovat kaksipuolisia, eli sanoja on yhteensä 400. Jokaista peliä varten näistä arvotaan 25 korttia.
  • Avainkortit, jotka näyttävät vain vakoojille, mitkä sanat kuuluvat kummallekin joukkueelle, mitkä ovat sivullisia ja mikä on salamurhaaja.
  • Agenttikortit sinisenä ja punaisena joukkueena sekä sivullis- ja salamurhaajakortit, joilla arvatut sanat peitetään.
  • Teline avainkortille sekä hiekkakello, jos joukkueet haluavat rajata miettimisaikaa.

Kun 25 korttia on levitetty 5×5-ruudukkoon, vakoojat asettavat avainkortin telineeseen itseään päin niin, etteivät kenttäagentit näe sitä.

Codenames-pelin säännöt ja pelin kulku

Codenamesissa on kaksi joukkuetta: punainen ja sininen. Molemmissa on vähintään yksi kenttäagentti ja yksi vakooja. Vakooja antaa vihjeitä, ja kenttäagentit pyrkivät päättelemään, mihin ruudukon sanoihin vihje viittaa. Yksi kierros etenee aina vihjevaiheen ja arvausvaiheen kautta.

Pelin valmistelu

Aluksi pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen ja kummallekin valitaan vakooja. Seuraavaksi 25 satunnaista korttia levitetään 5×5-ruudukkoon. Vakoojat nostavat yhden avainkortin telineeseen. Avainkortti paljastaa värikoodein, mitkä sanat kuuluvat kullekin joukkueelle: aloittava joukkue saa yhdeksän omaa sanaa, toinen joukkue kahdeksan, seitsemän ruutua on sivullisia ja yksi on salamurhaaja. Vain vakoojat saavat katsoa avainkorttia.

Vihjevaihe

Vuorossa oleva vakooja antaa joukkueelleen yksisanaisen vihjeen ja numeron. Numero kertoo, kuinka moneen ruudukon sanaan vihje liittyy. Jos vakooja näkee esimerkiksi, että sanat ”skorpioni” ja ”leijona” ovat oman joukkueen agentteja, hän voi sanoa: ”horoskooppi, kaksi”. Vihjeen on perustuttava sanojen merkitykseen, eikä se saa olla suora osa pöydällä olevaa sanaa. Hyvä vihje yhdistää monta omaa sanaa kerralla johdattamatta joukkuetta vastustajan sanoihin tai salamurhaajaan.

Arvausvaihe

Vihjeen jälkeen kenttäagentit keskustelevat ja koskettavat sanaa, jonka uskovat liittyvän vihjeeseen. Jos arvaus osuu omaan sanaan, vakooja peittää sen oman joukkueen agenttikortilla, ja agentit saavat jatkaa arvaamista. Joukkue saa arvata enintään vihjeen numeron verran plus yhden lisäarvauksen. Vuoro päättyy heti, jos joukkue osuu sivulliseen sanaan tai vastustajan sanaan. Jos agentit koskettavat salamurhaajaa, peli päättyy välittömästi ja kyseinen joukkue häviää.

Kuinka Codenames voitetaan?

Joukkue voittaa, kun se on löytänyt kaikki omat agenttinsa ennen vastustajaa – eikä ole osunut salamurhaajaan. Voitto perustuu ennen kaikkea hyvään vihjeiden antamiseen ja joukkueen yhteiseen päättelyyn. Mitä useamman oman sanan vakooja onnistuu niputtamaan yhteen osuvaan vihjeeseen, sitä nopeammin joukkue etenee. Liian kunnianhimoiset vihjeet voivat kuitenkin johtaa vääriin arvauksiin, joten tasapaino rohkeuden ja varovaisuuden välillä ratkaisee.

Codenames-pelin eri versiot

Codenamesista on julkaistu useita versioita, jotka sopivat eri tilanteisiin ja pelaajamääriin. Klassinen peli toimii isommalla porukalla, kun taas yhteistyöhön perustuva Duet on suunniteltu etenkin kahdelle. Jos pidät kaksinpeleistä, Duet on luonteva valinta. Alla olevassa taulukossa on vertailtu suosituimpia versioita.

Vertailu

VersioPelaajatErityispiirreKenelle
Codenames (alkuperäinen)2–8+Kaksi joukkuetta kisaa sanojen avullaSeurue ja perhe
Codenames: Duet2+Yhteistyöpeli, sanat etsitään yhdessäPareille ja kaksinpeliin
Codenames: Pictures2–8+Sanojen tilalla kuvatKuvallista päättelyä suosiville
Codenames: XXL2–8+Suurikokoiset kortitIsoille ryhmille ja näkyvyyteen
Codenames: Deep Undercover4–8+Aikuisten humoristinen versioVain aikuisten iltoihin
Teemaversiot (esim. Disney, Marvel, Harry Potter)2–8+Tunnettuihin brändeihin pohjautuvat sanat tai kuvatFanituotteiden ystäville

Vinkkejä parempaan peliin

Codenames on helppo oppia, mutta taitava vihjeiden antaminen vie harjoitusta. Näillä vinkeillä peli sujuu paremmin:

  • Harjoittele vakoojan roolia. Hyvä vihje yhdistää useita omia sanoja. Mieti rauhassa, mikä yhteinen teema sanoja sitoo.
  • Varo salamurhaajaa. Tarkista aina, ettei vihjeesi voi ohjata joukkuetta salamurhaajan sanaan – yksi virhe voi päättää pelin.
  • Keskustelkaa yhdessä. Kun kenttäagentteja on useampi, eri näkökulmat auttavat tulkitsemaan vihjettä oikein.
  • Tunne pelikaverisi. Parhaat vihjeet syntyvät usein yhteisestä huumorista, sisäpiirin vitseistä ja toisen ajattelutavan tuntemisesta.
  • Älä pelaa liian varovaisesti. Yksittäisiin sanoihin perustuvat vihjeet ovat turvallisia mutta hitaita; välillä kannattaa uskaltaa yhdistää kaksi tai kolme sanaa.

Yleisimmät aloittelijan virheet

Uudet pelaajat kompastuvat usein samoihin asioihin. Näiden välttäminen nopeuttaa oppimista:

  • Vihje on suora osa pöydän sanaa. Vihjeen pitää perustua merkitykseen, ei kirjaimiin tai sanan osaan.
  • Numeron unohtaminen. Vakoojan on aina annettava sekä sana että numero; numero kertoo arvausten määrän.
  • Liian monimutkaiset vihjeet. Jos vihje on liian kaukaa haettu, joukkue arvaa helposti väärin ja menettää vuoron.
  • Salamurhaajan unohtaminen. Kiireessä on helppo ohjata joukkue vahingossa pelin päättävään sanaan.

Kenelle Codenames sopii?

Codenames sopii lähes kaikille, jotka pitävät arvoituksista, sanapeleistä ja tiimityöstä. Se on erinomainen valinta peli-iltaan, sillä parhaimmillaan se toimii vähintään neljällä pelaajalla ja pelaajamäärä voi nousta kahdeksaan tai sen ylikin. Czech Games Editionin nykyinen ikäsuositus on 10 vuotta (vanhemmissa painoksissa 14 vuotta), joten peli käy niin perheille kuin aikuisporukoille. Yksi kierros kestää vain noin 15 minuuttia, mikä tekee pelistä helpon ottaa esiin useita kertoja peräkkäin. Peli ei vaadi erityistaitoja, joten myös uudet pelaajat pääsevät nopeasti mukaan.

Jos etsit vastaavaa hauskaa seurapeliä aikuisten iltoihin, myös Poliittisesti epäkorrektia tarjoaa nopeaa naurua isommallekin porukalle.

Mistä Codenames-pelin saa?

Codenamesia myyvät monet lelu- ja pelikaupat sekä verkkokaupat, ja peliä on saatavilla sekä englanniksi että suomeksi. Hinnat vaihtelevat jälleenmyyjän ja version mukaan, joten kannattaa vertailla eri kauppojen tarjontaa ja valita omalle porukalle sopivin versio. Alkuperäinen Codenames on edullisin ja monikäyttöisin aloituspiste, kun taas Duet- ja teemaversiot täydentävät kokoelmaa myöhemmin.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta pelaajaa Codenamesia voi pelata?

Codenamesia voi pelata 2–8 pelaajaa, ja se on parhaimmillaan vähintään neljällä pelaajalla. Suurella porukalla peli toimii myös yli kahdeksalla, kun pelaajat jakautuvat kahteen joukkueeseen.

Mitä eroa on Codenames Original-, Duet- ja Pictures-versioilla?

Alkuperäisessä Codenamesissa kaksi joukkuetta kilpailee toisiaan vastaan sanojen avulla. Duet on yhteistyöpeli, jossa pelaajat etsivät yhdessä kaikki oikeat sanat. Pictures-versiossa sanojen tilalla käytetään kuvia.

Minkä ikäisille Codenames sopii?

Czech Games Editionin nykyinen ikäsuositus on 10 vuotta. Vanhemmissa painoksissa suositus oli 14 vuotta. Peli sopii sekä perheille että aikuisten peli-iltoihin.

Mikä on salamurhaaja Codenamesissa?

Salamurhaaja on yksi ruudukon 25 sanasta. Jos joukkue koskettaa salamurhaajan sanaa, peli päättyy heti ja kyseinen joukkue häviää. Vakoojan on siksi vältettävä kaikkia siihen viittaavia vihjeitä.

Onko Codenames saatavilla suomeksi?

Kyllä, Codenamesia myydään Suomessa sekä englannin- että suomenkielisenä versiona. Saatavuus ja hinta vaihtelevat jälleenmyyjän ja version mukaan.