Siirry suoraan sisältöön

Wingspan-lautapeli – säännöt, pelin kulku ja strategiat

Wingspan on lintuteemainen lautapeli, jossa pelaajat toimivat lintuharrastajina ja houkuttelevat lintuja omalle suojelualueelleen. Kyseessä on niin sanottu moottorinrakennuspeli (engine builder) eli peli, jossa jokainen pelattu kortti tehostaa seuraavia vuoroja ja rakentaa vähitellen yhä tehokkaamman pistekoneen. Wingspan on voittanut lukuisia palkintoja ja saavuttanut suuren kansainvälisen suosion. Tässä oppaassa käydään läpi pelin osat, säännöt, pisteytys, strategiat sekä eri laajennukset ja versiot selkeästi myös aloittelijalle.

Pikafaktat

JulkaisijaStonemaier Games (2019)
SuunnittelijaElizabeth Hargrave
KuvitusNatalia Rojas, Ana Maria Martinez Jaramillo
Pelaajamäärä1–5 pelaajaa
Peliaika40–70 minuuttia
Ikäsuositus10 vuotta ja ylöspäin
PelityyppiMoottorinrakennus- ja korttien keräyspeli
Lintukortteja170 (peruspeli)
PalkintoKennerspiel des Jahres 2019

Mikä Wingspan on?

Wingspan on 1–5 pelaajan korttipohjainen strategiapeli, jonka on suunnitellut yhdysvaltalainen Elizabeth Hargrave ja julkaissut Stonemaier Games vuonna 2019. Pelin ideana on kerätä lintuja kolmeen eri elinympäristöön – metsään, niittyyn ja suohon – ja rakentaa toimiva lintukokoelma, joka tuottaa ruokaa, munia ja lisää lintukortteja. Jokaisella linnulla on oma erityiskyky, ja parhaat pelaajat saavat nämä kyvyt ketjuttumaan tehokkaaksi kokonaisuudeksi.

Pelin suosiota selittävät kauniit, oikeisiin lintulajeihin perustuvat kuvitukset sekä opettavainen ote: jokainen lintukortti sisältää aitoa tietoa kyseisestä lajista, kuten siipivälin, tieteellisen nimen ja ruokavalion. Peli on samalla kilpailullinen mutta rauhallinen, sillä pelaajat eivät juurikaan haittaa toistensa pelialueita. Jos pidät tämäntyyppisistä peleistä, kannattaa tutustua myös eläinteemaiseen Ark Nova -lautapeliin sekä pistekonetta rakentavaan Splendoriin.

Pelin osat

Wingspanin peruspeli sisältää runsaasti laadukkaita osia. Pelilaudan muodostaa kunkin pelaajan oma suojelualuematto, jossa on kolme riviä eri elinympäristöille. Perusversion sisältö on seuraava:

  • 170 lintukorttia – jokainen eri lintulaji omine kykyineen ja faktatietoineen
  • 26 bonuskorttia – antavat lisäpisteitä tietyistä lintukokoelmista pelin lopussa
  • 5 pelaajamattoa – henkilökohtaiset suojelualueet
  • 103 ruokamerkkiä – viittä eri tyyppiä (jyvä, kala, hedelmä, nakertaja ja toukka)
  • 75 munaa – pienet puu- tai muovimunat pesien täyttämiseen
  • 40 toimintokuutiota – 8 kuutiota jokaiselle pelaajalle
  • 5 noppaa ja ruokinta-automaatti – noppatorni, josta ruokaa kerätään
  • 8 tavoitelaattaa, aloittajan merkki ja pistelehtiö
  • 16 Automa-korttia – yksinpeliä varten

Lisäksi pelissä on kolme ohjekirjaa: varsinaiset säännöt, yksinpelin Automa-ohjeet ja lintukykyjä selittävä liite. Uusimmat painokset sisältävät myös Swift-Start-aloituspaketin, joka opastaa ensimmäisen pelin läpi.

Wingspanin säännöt ja pelin kulku

Tavoitteena on kerätä pelin aikana eniten pisteitä. Peli kestää neljä kierrosta, ja jokaisella kierroksella pelaajilla on käytössään hieman vähemmän vuoroja kuin edellisellä: ensimmäisellä kierroksella kahdeksan toimintokuutiota, sitten seitsemän, kuusi ja lopuksi viisi. Vähenevä vuoromäärä pakottaa pelaajat priorisoimaan toimintonsa tarkasti.

Pelin valmistelu

Ennen pelin alkua tehdään seuraavat valmistelut:

  1. Täytä ruokinta-automaatti pudottamalla siihen kaikki viisi noppaa.
  2. Sekoita lintukortit ja nosta kolme korttia näkyville yhteiselle tarjontariville.
  3. Aseta tavoitelaatat tavoitetaululle. Taulussa on sininen ja vihreä puoli: sininen on rennompi, vihreä kilpailullisempi pisteytystapa.
  4. Anna jokaiselle pelaajalle pelaajamatto, 8 toimintokuutiota, 2 bonuskorttia, 5 lintukorttia ja 5 ruokamerkkiä.
  5. Jokainen pelaaja pitää haluamansa määrän lintukortteja ja luopuu yhdestä ruokamerkistä jokaista pidettyä korttia kohden. Loput ruokamerkit jäävät varastoon.
  6. Valitse aloittava pelaaja ja aloittakaa ensimmäinen kierros.

Vuoron neljä toimintoa

Omalla vuorollaan pelaaja asettaa yhden toimintokuution pelaajamattonsa vasempaan reunaan ja valitsee yhden neljästä toiminnosta:

  • Pelaa lintukortti: maksa linnun vaatima ruoka ja mahdolliset munat ja aseta lintu sille sopivaan elinympäristöön. Kortin elinympäristö on merkitty vasempaan yläkulmaan.
  • Kerää ruokaa: ota ruokamerkkejä ruokinta-automaatista ja aktivoi metsäelinympäristön linnut.
  • Muni munia: lisää munia pesiin ja aktivoi niittyelinympäristön linnut.
  • Nosta lintukortteja: ota uusia kortteja käteesi ja aktivoi suoelinympäristön linnut.

Olennaista on, että mitä enemmän lintuja pelaajalla on jo tietyssä rivissä, sitä enemmän kyseinen toiminto tuottaa. Näin aiemmin pelatut linnut tehostavat myöhempiä vuoroja – juuri tämä on moottorinrakennuksen ydin.

Elinympäristöt, pesät ja munat

Jokainen lintu kuuluu yhteen kolmesta elinympäristöstä, ja se tulee pelata vain sille merkittyyn riviin. Linnuilla on myös pesätyyppi, kuten ontelo-, alusta- tai kuppipesä; osa linnuista on pesättömiä. Pesätyypeillä on merkitystä, sillä useat bonuskortit ja tavoitteet palkitsevat tietynlaisista pesistä. Muniin liittyy sekä pistearvo että toiminnallisuus: monet lintukyvyt vaativat munan tai tuottavat sellaisen, ja pelin lopussa jokainen muna tuo yhden pisteen. Yhteen pesään mahtuu enintään linnun kortissa merkitty määrä munia.

Lintukortin tiedot

Jokainen lintukortti on täynnä sekä pelimekaanista että todellista tietoa. Kortista löytyvät seuraavat merkinnät:

  • Elinympäristö: vasemmassa yläkulmassa; määrää, mihin riviin lintu voidaan pelata.
  • Nimi ja tieteellinen nimi: linnun yleisnimi sekä latinankielinen laji.
  • Ruokakustannus: symbolit, jotka kertovat, mitä ruokaa linnun pelaaminen maksaa.
  • Pistearvo: sulkasymbolin vieressä oleva luku, joka lasketaan suoraan loppupisteisiin.
  • Pesätyyppi ja munakapasiteetti: millaista pesää lintu käyttää ja montako munaa siihen mahtuu.
  • Siipiväli: todellinen siipiväli senttimetreinä; osa kyvyistä hyödyntää tätä.
  • Erityiskyky: teksti, joka aktivoituu joko kortin pelaamisen hetkellä, vuoron aikana tai pelin lopussa.

Pisteytys ja pelin päättyminen

Peli päättyy, kun kaikki neljä kierrosta on pelattu. Pisteet lasketaan useasta eri lähteestä, mikä tekee monista eri strategioista toimivia. Pelaaja saa pisteitä seuraavista:

  • lintukorttien omat pistearvot
  • bonuskorttien ehtojen täyttyminen
  • jokaisen kierroksen tavoitteiden saavuttaminen
  • pesissä olevat munat (1 piste / muna)
  • lintujen alle kerätty ruoka ja korttien päälle kerätyt resurssit

Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa. Tasatilanteessa voittaa se, jolla on eniten käyttämättömiä ruokamerkkejä ja käsikortteja yhteensä.

Strategiavinkit Wingspaniin

Vaikka onni vaikuttaa korttien nostoon, pitkällä aikavälillä taito ratkaisee. Seuraavat vinkit auttavat parantamaan tulosta:

  • Rakenna moottori ajoissa: pelaa ensimmäisillä kierroksilla lintuja, joiden kyky aktivoituu toistuvasti (ns. ruskeat kyvyt). Ne tuottavat resursseja joka kierros.
  • Seuraa tavoitteita ja bonuskortteja: suuntaa kokoelmaasi sen mukaan, mistä saat eniten lisäpisteitä, äläkä kerää lintuja sattumanvaraisesti.
  • Älä aliarvioi munia: munimistoiminto on usein tehokkain tapa kerätä pisteitä loppukierroksilla, kun moottori on jo rakennettu.
  • Tasapainota resurssit: liian monta kallista lintua jää pelaamatta, jos ruoka loppuu. Pidä ruoan keräys ja korttien nosto tasapainossa.
  • Hyödynnä vähenevät vuorot: koska kierrokset lyhenevät, varmista että jokainen vuoro tuottaa mahdollisimman paljon.

Laajennukset ja versiot

Wingspaniin on julkaistu useita laajennuksia, jotka lisäävät uusia lintuja, elinympäristöjä ja pelitapoja. Kaikki laajennukset sekoitetaan peruspelin kanssa, joten ne eivät korvaa vaan täydentävät peliä. Alla on yhteenveto tärkeimmistä laajennuksista.

Vertailu

LaajennusJulkaisuUusia lintujaErityispiirre
Peruspeli2019170Kolme elinympäristöä, yksinpelimoodi
European Expansion2019n. 81Lisää vuoron aikana ja lopussa aktivoituvia kykyjä
Oceania Expansion2020n. 95Uusi ruokatyyppi (nektari) ja uudet pelaajamatot
Asia2022n. 90Flock-moodi 6–7 pelaajalle ja kaksinpelitapa
Americas Expansion2026Uudet Amerikan linnutUusin laajennus uusine lajeineen

Fyysisten laajennusten lisäksi saatavilla on Wingspan Pocket -matkaversio sekä digitaalinen versio, jota voi pelata tietokoneella ja mobiililaitteilla. Digitaalinen peli on kätevä tapa opetella säännöt yksin, ja se sisältää myös yksinpelihaasteita. Yksinpelistä kiinnostuneille kannattaa vilkaista myös kokoelmamme parhaista yksinpelattavista lautapeleistä.

Kenelle Wingspan sopii?

Wingspan on suunnattu noin 10 vuotta täyttäneille ja sitä vanhemmille pelaajille, sillä säännöt ovat tavallista monimutkaisemmat eivätkä sovellu perheen pienimmille. Peli sopii erinomaisesti strategiapeleistä pitäville, luonnosta kiinnostuneille sekä pelaajille, jotka arvostavat rauhallista mutta ajatuksia vaativaa pelikokemusta. Koska siinä on toimiva yksinpelimoodi, se on hyvä valinta myös silloin, kun peliseuraa ei ole. Jos pidät palkituista strategiapeleistä, kannattaa tutustua myös Terraforming Mars -lautapeliin.

Pelin historia ja palkinnot

Wingspan julkaistiin maaliskuussa 2019, ja se nousi nopeasti yhdeksi vuosikymmenen puhutuimmista lautapeleistä. Peli voitti arvostetun saksalaisen Kennerspiel des Jahres -palkinnon vuonna 2019 – kyseessä on kokeneemmille pelaajille suunnattujen pelien pääpalkinto. Kuvituksesta vastasivat Natalia Rojas ja Ana Maria Martinez Jaramillo, ja korttien lintukuvat perustuvat oikeisiin lajeihin. Peli on sittemmin käännetty kymmenille kielille, ja suomenkieliset säännöt löytyvät Suomessa myytävistä versioista. Menestyksen myötä on julkaistu useita laajennuksia, viimeisimpänä vuonna 2026 ilmestynyt Amerikan laajennus.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monelle pelaajalle Wingspan sopii?

Wingspan on tarkoitettu 1–5 pelaajalle. Mukana on toimiva yksinpelimoodi (Automa), ja Asian laajennus laajentaa pelaajamäärän jopa 6–7 pelaajaan oman pelitapansa avulla.

Kuinka kauan yksi peli kestää?

Yksi peli kestää tyypillisesti noin 40–70 minuuttia pelaajamäärästä ja pelaajien kokemuksesta riippuen. Ensimmäiset pelit voivat kestää pidempään sääntöjen opettelun vuoksi.

Onko Wingspan vaikea oppia?

Säännöt ovat keskitasoa ja hieman klassisia perhepelejä haastavammat, mutta perusidea on nopeasti opittavissa. Ensimmäisen pelin jälkeen kulku selkiytyy, ja mukana oleva aloituspaketti helpottaa alkuun pääsyä.

Tarvitseeko laajennuksia ostaa?

Ei. Peruspeli on täysin itsenäinen ja sisältää 170 lintukorttia. Laajennukset tuovat lisää vaihtelua ja uusia mekaniikkoja, mutta ne ovat valinnaisia.

Voiko Wingspania pelata yksin?

Kyllä. Peli sisältää Automa-yksinpelijärjestelmän, jossa pelaaja kilpailee korteilla ohjattua tekoälyvastustajaa vastaan. Myös digitaalinen versio sopii hyvin yksinpelaamiseen.