Tammi on ikivanha kahden pelaajan strateginen lautapeli, jossa vuorotellen siirrettäviä nappuloita liikutetaan vinottain ruudukkolaudalla ja vastustajan nappuloita poistetaan hyppäämällä niiden yli. Peli on helppo oppia mutta yllättävän syvällinen, ja siksi se on pysynyt suosittuna sukupolvesta toiseen. Tässä oppaassa käydään läpi tammin säännöt, pelin kulku, tunnetuimmat muunnelmat sekä käytännön strategiat, joilla parannat voiton mahdollisuuksiasi.
Pikafaktat
- Pelityyppi: abstrakti strategialautapeli kahdelle
- Pelaajamäärä: 2
- Ikäsuositus: noin 6 vuotta ylöspäin
- Peliaika: noin 20–40 minuuttia
- Pelilauta: 8×8 ruutua (64 ruutua, 32 tummaa ja 32 vaaleaa)
- Nappulat: 12 kummallekin pelaajalle
- Aloittaja: tummien nappuloiden pelaaja
- Tavoite: syödä tai tukkia kaikki vastustajan nappulat
Mikä tammi on ja mistä se on peräisin?
Tammi, joka tunnetaan englanniksi nimillä draughts ja checkers, kuuluu maailman vanhimpiin yhä pelattaviin lautapeleihin. Pelin selkein esi-isä on alquerque, ristikkolaudalla pelattu muinainen syömäpeli, jonka jälkiä on löydetty arkeologisista kaivauksista. Nykyisenkaltainen tammi syntyi keskiajalla, arviolta 1100–1200-luvuilla, kun alquerquen syömissäännöt yhdistettiin 8×8-ruutuiseen shakkilautaan todennäköisesti Etelä-Ranskassa. Keskiaikaisesta pelistä käytettiin ranskaksi muun muassa nimitystä fierges.
Verkossa toistetaan usein väitettä, että tammi olisi peräisin suoraan muinaisesta Mesopotamiasta noin vuodelta 3000 eaa. Tutkijat suhtautuvat näin varhaisiin ajoituksiin varauksella: kaivauksista löytyneiden lautojen säännöt ovat jääneet hämärän peittoon, eikä niiden suoraa yhteyttä nykytammiin ole pystytty osoittamaan. Varmaa on, että peli vakiintui nykymuotoonsa keskiajan Euroopassa.
Pelin tavoite on yksinkertainen: voittaja on se, joka syö kaikki vastustajan nappulat tai saattaa vastustajan tilanteeseen, jossa tällä ei ole enää yhtään laillista siirtoa. Lisää taustaa löytyy myös Tammi-aiheisesta tietosanakirja-artikkelista.
Tammin säännöt ja pelin kulku
Pelilauta ja nappuloiden asettelu
Tammea pelataan samanlaisella 64-ruutuisella laudalla kuin shakkia: ruutuja on kahdeksan rivin ja kahdeksan sarakkeen verran, ja niistä 32 on vaaleita ja 32 tummia. Lauta asetetaan pelaajien väliin niin, että kummallakin on vaalea kulmaruutu oikealla puolellaan. Jos pidät tästä laudasta, myös shakki ja moni muu klassikko pelataan samalla pohjalla.
Molemmilla pelaajilla on 12 nappulaa, tavallisesti toisella tummat ja toisella vaaleat. Nappulat asetetaan oman puolen kolmelle ensimmäiselle riville pelkästään tummille ruuduille – neljä nappulaa kullekin riville. Laudan keskelle jää kaksi tyhjää riviä. Pelin aloittaa tummien nappuloiden pelaaja, minkä jälkeen pelaajat siirtävät vuorotellen.
Nappuloiden liikkuminen
Omalla vuorollaan pelaaja siirtää yhtä tavallista nappulaa yhden ruudun verran vinottain eteenpäin viereiselle tyhjälle tummalle ruudulle. Nappulat pysyvät siis koko pelin ajan tummilla ruuduilla, eikä tavallinen nappula voi perusmuunnelmissa liikkua taaksepäin.
Syöminen eli hyppääminen
Nappula syödään hyppäämällä sen yli. Jos vastustajan nappula on vinottain omasi vieressä ja heti sen takana on tyhjä ruutu, hyppäät oman nappulasi kahden ruudun päähän vastustajan nappulan yli ja poistat syödyn nappulan laudalta. Yleisimmissä säännöissä syöminen on pakollista: jos hyppy on mahdollinen, se on tehtävä. Jos samalla vuorolla avautuu heti uusi hyppy samalle nappulalle, ketju jatkuu niin kauan kuin hyppyjä riittää, ja näin voi syödä useita nappuloita kerralla. Kun tarjolla on useita eri syöntimahdollisuuksia, klassisessa 8×8-tammessa pelaaja saa itse valita, minkä niistä tekee.
Kuningas eli tammi
Kun tavallinen nappula yltää laudan vastakkaiseen päätyyn eli vastustajan takimmaiselle riville, siitä tulee kuningas, jota kutsutaan myös tammeksi. Kuningas merkitään yleensä pinoamalla kaksi nappulaa päällekkäin. Se on tavallista nappulaa voimakkaampi, sillä se saa liikkua ja syödä vinottain sekä eteen- että taaksepäin. 8×8-laudan englantilais-amerikkalaisissa säännöissä kuningas liikkuu yhden ruudun kerrallaan, kun taas monissa muissa muunnelmissa käytetään niin sanottua lentävää kuningasta, joka voi liikkua useita ruutuja pitkin vinoriviä.
Voittostrategiat
Tammi ratkeaa harvoin pelkällä onnella – jokainen siirto kannattaa harkita. Seuraavat strategiat auttavat erityisesti aloittelijaa parantamaan peliään.
Pidä takarivi mahdollisimman pitkään ehjänä
Oman puolen takimmaisella rivillä olevat nappulat estävät vastustajaa muuttamasta nappuloitaan kuninkaiksi. Pidä siksi takarivisi koossa niin pitkään kuin on järkevää – se hankaloittaa vastustajan etenemistä laudan toiseen päähän.
Uhraa nappula harkiten
Joskus yhden nappulan tietoinen menettäminen johtaa tilanteeseen, jossa saat syötyä vastineeksi kaksi tai useampia vastustajan nappuloita. Pitkän aikavälin suunnitelma voi olla arvokkaampi kuin pelkkä puolustautuminen.
Hallitse laudan keskustaa
Aloittelija pakenee usein laudan reunoille, mutta keskusta on yleensä vahvempi asema. Pitämällä nappulasi ryhmässä lähellä toisiaan tuet niitä keskinäisesti ja rajoitat vastustajan liikkumavaraa.
Voita tukkimalla
Peliä ei tarvitse voittaa syömällä aivan kaikkia nappuloita. Voit voittaa myös sulkemalla vastustajan liikkeet umpikujaan esimerkiksi laudan kulmien avulla, jolloin tällä ei ole enää laillista siirtoa jäljellä.
Tammin tunnetuimmat muunnelmat
Tammesta on kehittynyt eri puolilla maailmaa useita muunnelmia, jotka eroavat toisistaan laudan koon, nappulamäärän ja sääntöjen osalta. Parhaimmillaan tammi on nopeatempoinen kaksinpeli, mutta suuremmat muunnelmat tarjoavat myös vaativampaa strategista haastetta. Alle on koottu yleisimmät versiot.
Englantilainen ja amerikkalainen tammi
Englanninkielisissä maissa vakiintunut 8×8-tammi (English draughts, American checkers) on itse asiassa yksi ja sama peli, ja juuri tämä versio on myös Suomessa yleisin. Siinä on 12 nappulaa pelaajaa kohti, tavallinen nappula syö vain eteenpäin, ja kuningas liikkuu yhden ruudun kerrallaan ilman lentämistä.
Kansainvälinen tammi
Kansainvälinen tammi on kilpailutammen maailmanlaajuinen standardi. Sitä pelataan suuremmalla 10×10-laudalla, kummallakin pelaajalla on 20 nappulaa, ja käytössä on lentävä kuningas. Myös tavallinen nappula saa syödä taaksepäin, ja syötäessä on otettava mahdollisimman monta nappulaa kerralla.
Venäläinen tammi
Venäläistä tammea pelataan englantilaisen tapaan 8×8-laudalla ja 12 nappulalla, mutta siinä kuningas on lentävä ja tavallinen nappula voi syödä myös taaksepäin. Tämä tekee peleistä usein nopeampia ja yllätyksellisempiä.
Kanadalainen tammi
Kanadalaista tammea pelataan jättimäisellä 12×12-laudalla 30 nappulalla pelaajaa kohti kansainvälisen tammen sääntöjä noudattaen. Suuri lauta tekee pelistä strategisesti erittäin vaativan.
Kiinalainen tammi
Nimestään huolimatta kiinalainen tammi ei ole varsinainen tammen muunnelma. Sitä pelataan tähdenmuotoisella laudalla, eikä siinä syödä nappuloita vaan tavoitteena on siirtää omat nappulat laudan vastakkaiseen kärkeen. Peli on tosiasiassa saksalaisperäinen ja polveutuu halma-pelistä. Jos haet aitoa, syömiseen perustuvaa tammikokemusta, valitse jokin edellä mainituista versioista.
Vertailu
| Muunnelma | Lauta | Nappulat / pelaaja | Kuningas | Tavallinen nappula syö taaksepäin |
|---|---|---|---|---|
| Englantilainen / amerikkalainen tammi | 8×8 | 12 | Liikkuu yhden ruudun, ei lennä | Ei |
| Kansainvälinen tammi | 10×10 | 20 | Lentävä kuningas | Kyllä |
| Venäläinen tammi | 8×8 | 12 | Lentävä kuningas | Kyllä |
| Kanadalainen tammi | 12×12 | 30 | Lentävä kuningas | Kyllä |
| Kiinalainen tammi (halma) | Tähtilauta | 10 tai 15 | Ei kuningasta | Ei syömistä |
Tammi verkossa ja sovelluksissa
Jos fyysistä peliä ei ole käsillä, tammea voi pelata maksutta myös netissä ja mobiilisovelluksissa. Verkossa voit valita vastustajaksi joko tietokoneen tai toisen pelaajan, ja monet palvelut tarjoavat useita vaikeustasoja. Esimerkiksi selainpelisivusto Poki tarjoaa useita ilmaisia tammiversioita, ja sovelluskaupoista löytyy runsaasti sekä klassisen 8×8-tammen että kansainvälisen tammen sovelluksia. Digitaaliset versiot ovat kätevä tapa harjoitella sääntöjä ja strategioita ennen kuin pelaat oikeaa vastustajaa vastaan. Moni digitaalinen klassikko, kuten backgammon, toimii verkossa aivan yhtä hyvin kuin pöydän ääressä.
Jos pidät strategisista kahdenpeleistä, myös monet modernit lautapelit kuten Splendor tarjoavat samankaltaista harkintaa vaativaa pelattavaa.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (FAQ)
Saako tammessa liikkua taaksepäin?
Se riippuu muunnelmasta. Yleisimmässä 8×8-tammessa tavallinen nappula liikkuu ja syö vain eteenpäin, kun taas esimerkiksi kansainvälisessä ja venäläisessä tammessa tavallinen nappula voi syödä myös taaksepäin. Kuningas saa kaikissa yleisissä versioissa liikkua molempiin suuntiin.
Miten nappulasta tulee kuningas?
Kun tavallinen nappula saavuttaa laudan vastakkaisen päätyrivin eli vastustajan takarivin, siitä tulee kuningas eli tammi. Kuningas merkitään yleensä pinoamalla toinen nappula sen päälle, ja se saa liikkua vinottain sekä eteen- että taaksepäin.
Kuinka monta nappulaa tammessa on?
Tavallisessa 8×8-tammessa kummallakin pelaajalla on 12 nappulaa, eli laudalla on yhteensä 24 nappulaa. Kansainvälisessä 10×10-tammessa nappuloita on 20 pelaajaa kohti ja kanadalaisessa 12×12-versiossa peräti 30.
Onko syöminen pakollista tammessa?
Useimmissa sääntöversioissa on: jos hyppy vastustajan nappulan yli on mahdollinen, se on pakko tehdä. Klassisessa 8×8-tammessa pelaaja saa kuitenkin itse valita eri syöntimahdollisuuksien väliltä, kun taas kansainvälisessä tammessa on otettava mahdollisimman monta nappulaa kerralla.
Mikä on kansainvälisen ja englantilaisen tammin ero?
Suurimmat erot ovat laudan koko ja nappulamäärä: englantilaista tammea pelataan 8×8-laudalla 12 nappulalla, kansainvälistä 10×10-laudalla 20 nappulalla. Kansainvälisessä versiossa myös tavallinen nappula syö taaksepäin ja kuningas on lentävä, kun taas englantilaisessa tammessa kuningas liikkuu vain yhden ruudun kerrallaan.
